TODO list
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TODO list

Code

  1. Compléter les headers des sprites
  2. Faire les moteurs de jeu
  3. Commencer ou continuer le code
  4. Prendre des renseignements sur la gestion du clavier par timer et l’appliquer
  5. Architecture du code à préciser

Graphismes

  1. Faire les tiles de base du jeu
  2. Faire le personnage principal
  3. Dessiner le mobilier
  4. Faire les monstres animés
  5. Continuer les artéfacts
  6. Constituer les designs des maps
  7. Faire la carte du monde du jeu (esquisse à la main dispo dans le second dépôt archivé)
  8. Faire des PnJ (animés ou pas)
  9. Concevoir les interfaces utilisateurs et l’écran d’accueil

Scénario

  1. Faire le scénario
  2. Isoler les points-clés
  3. Revoir ou créer les dialogues

Général

  1. Décider des cinématiques : endroit, actions,… etc
  2. Constituer une équipe
  3. Continuer la doc