load kble level
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27a5a69a5d
commit
07bbcd5bf4
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@ -27,3 +27,6 @@
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|||
#define MISSILE_FRICTION (MISSILE_ACCEL / MISSILE_MAX_SPEED)
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#define MISSILE_COOLDOWN (TARGET_FPS / 2)
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#define REPLAY_SIZE 18000 /* 5 minutes */
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#define LEVEL_WIDTH 25
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#define LEVEL_HEIGHT 14
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#define LEVELBIN_SIZE (6 + LEVEL_WIDTH * LEVEL_HEIGHT)
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@ -28,6 +28,8 @@ void level_deinit(void);
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void level_load(int id);
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void level_save_kble(const char *path);
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void level_load_kble(const char *path);
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||||
void level_load_kble_followup(void);
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void level_reload(void);
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void level_regen_visual_data(int editing);
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void level_next(void);
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19
src/editor.c
19
src/editor.c
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@ -6,6 +6,8 @@
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#include "tile.h"
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#include "vec.h"
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#include <gint/display.h>
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#include <gint/gint.h>
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static int cx, cy;
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static int ctile = 1;
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@ -14,6 +16,7 @@ static void editor_draw(void);
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static void draw_grid(void);
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static void draw_cursor(void);
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static void editor_save(void);
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||||
static void editor_load(void);
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||||
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||||
void
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||||
editor(void)
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@ -59,6 +62,11 @@ editor_update(void)
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level_set(cx, cy, 0);
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||||
level_regen_visual_data(1);
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}
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||||
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||||
/* load level */
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||||
if (input_down(K_PLAYBACK)) editor_load();
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||||
/* save level */
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||||
if (input_down(K_SAVE_REPLAY)) editor_save();
|
||||
}
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||||
static void
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@ -106,5 +114,14 @@ editor_save(void)
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{
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||||
char path[256];
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||||
if (filedialog_save(path, sizeof(path))) return;
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||||
level_save_kble(path);
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||||
gint_world_switch(GINT_CALL(level_save_kble, path));
|
||||
}
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||||
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||||
static void
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||||
editor_load(void)
|
||||
{
|
||||
char path[256];
|
||||
if (filedialog_open(path, sizeof(path))) return;
|
||||
gint_world_switch(GINT_CALL(level_load_kble, path));
|
||||
level_load_kble_followup();
|
||||
}
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||||
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@ -58,7 +58,7 @@ input_update(void)
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|||
void
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input_dump_replay(void)
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{
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||||
const int fd = open(replay_path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC);
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||||
const int fd = open(replay_path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
|
||||
if (fd != -1) {
|
||||
write(fd, input.replay,
|
||||
input.replay_cursor * sizeof(PackedFrame));
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||||
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44
src/level.c
44
src/level.c
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@ -14,6 +14,7 @@
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|||
#include <unistd.h>
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||||
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||||
static struct Level level;
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||||
struct LevelBin *user_level = NULL;
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||||
extern bopti_image_t bimg_tileset;
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||||
|
||||
extern struct LevelBin kble_test, kble_burn, kble_bounce, kble_worm, kble_shake,
|
||||
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@ -50,6 +51,10 @@ void
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|||
level_deinit(void)
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||||
{
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||||
level_free();
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||||
if (user_level != NULL) {
|
||||
free(user_level);
|
||||
user_level = NULL;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void
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||||
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@ -63,8 +68,8 @@ level_load(int id)
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|||
void
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||||
level_save_kble(const char *path)
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||||
{
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||||
const int fd = open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC);
|
||||
unsigned char data[356] = {0};
|
||||
const ssize_t fd = open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
|
||||
unsigned char data[LEVELBIN_SIZE] = {0};
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
data[0] = 0;
|
||||
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@ -76,12 +81,45 @@ level_save_kble(const char *path)
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while (i-- > 0)
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||||
data[i + 6] = level.data[i];
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||||
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||||
if (fd != -1) {
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||||
if (fd >= 0) {
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||||
write(fd, data, sizeof(data));
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||||
close(fd);
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||||
}
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||||
}
|
||||
|
||||
void
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||||
level_load_kble(const char *path)
|
||||
{
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||||
const ssize_t fd = open(path, O_RDONLY);
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||||
|
||||
if (user_level == NULL) {
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||||
user_level = malloc(LEVELBIN_SIZE);
|
||||
if (user_level == NULL) return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (fd >= 0) {
|
||||
size_t bytes;
|
||||
|
||||
bytes = read(fd, user_level, LEVELBIN_SIZE);
|
||||
close(fd);
|
||||
|
||||
if (bytes != LEVELBIN_SIZE) return;
|
||||
if (user_level->format != 0) return;
|
||||
if (user_level->chunk_size != 1) return;
|
||||
if (user_level->width != LEVEL_WIDTH) return;
|
||||
if (user_level->height != LEVEL_HEIGHT) return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
level_load_kble_followup(void)
|
||||
{
|
||||
if (user_level != NULL) {
|
||||
load(user_level);
|
||||
level_regen_visual_data(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
level_reload(void)
|
||||
{
|
||||
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