Azur/azur/src/gint/shaders/tex2d.c

18 lines
359 B
C

#include <azur/gint/render.h>
uint8_t AZRP_SHADER_TEX2D = -1;
__attribute__((constructor))
static void register_shader(void)
{
extern azrp_shader_t azrp_shader_tex2d;
AZRP_SHADER_TEX2D = azrp_register_shader(azrp_shader_tex2d);
}
void azrp_shader_tex2d_configure(void)
{
azrp_set_uniforms(AZRP_SHADER_TEX2D, (void *)(2 * azrp_width));
}
//---