# 如何在 Visual Studio Code 中获得代码提示 虽然目前您没有办法在电脑上运行程序,更不用说 debug 了,但是您仍然可以享受全方位的代码提示!这已经比卡西欧在 2007 年推出的那个 IDE 好多了。 ## 下载 虽然这个软件很火,但有些人可能真的没听说过,先去 [Visual Studio Code 官网](https://code.visualstudio.com) 下载吧! ## 安装插件 首先安装来自微软的 [C/C++ 插件](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.cpptools)。或者直接在“扩展”中搜索 `C/C++` 也可以。 ## 告诉插件真正要用的编译器 一般情况下,我们是开发在电脑上运行的程序。但是这下不一样了,需要使用 fxSDK 的跨平台编译器。 打开命令面板(CTRL/CMD + Shift + P),输入 `C/C++: Edit Configurations (UI)` 并按回车。 将下面的路径填入“编译器路径”一栏。 ``` /home/你的用户名/.local/bin/sh-elf-gcc ``` 譬如我的用户名为 `chenzhanming`,我就写: ``` /home/chenzhanming/.local/bin/sh-elf-gcc ``` ## 看看效果 打开 `src/main.c` 文件,输入以下代码,看看代码提示是否有正常工作。 ```c #include #include int main(void) { // 用白色来清空屏幕 dclear(C_WHITE); // 用黑色在左上角写上 Hello world! dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!"); // 在检测到下一次按键之前卡在这里。 // 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单, // 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。 getkey(); return 1; } ``` 如果一切正常的话你会发现,上方的 `C_WHITE` 的 `C_BLACK` 出现错误,因为目前编辑器不知道您是在给彩屏还是黑白屏的计算器写程序。如果您希望让自己的程序可以在两种屏幕上跑,则需要分别考虑两种情况。现在,姑且先让它在黑白屏上跑吧: ```c #include #include int main(void) { // 如果是黑白屏幕 #ifdef FX9860G // 用白色来清空屏幕 dclear(C_WHITE); // 用黑色在左上角写上 Hello world! dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!"); #endif // 在检测到下一次按键之前卡在这里。 // 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单, // 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。 getkey(); return 1; } ``` 然后您会发现没有报错了。因为 gint 内核要求先定义计算器型号,才可以使用颜色。 如果您下定决心只在黑白屏或者彩色屏上写程序,那您就可以把这个定义放在程序的最顶端: ```c #define FX9860G #include #include int main(void) { // 用白色来清空屏幕 dclear(C_WHITE); // 用黑色在左上角写上 Hello world! dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!"); // 在检测到下一次按键之前卡在这里。 // 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单, // 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。 getkey(); return 1; } ``` 这样同样也不会有报错。但是如果您实在是不想这么写,可以让告诉编译器,默认使用黑白屏。 请再一次用命令面板打开 `C/C++: Edit Configurations (UI)`。 在“编译器参数”一栏写下: ``` -D FX9860G ``` 这样一来,最开始的那份代码也不会有报错了。唯一需要注意的是,在调用 `fxsdk` 来编译的时候,这个工具会主动告诉编译器计算器的型号是什么,所以在编译的时候不会报错。这里只是为了在开发的时候能够获取正确的代码提示罢了。 ## 结语 好啦!您已经学会了如何用这个牛逼轰轰的内核来开发计算器程序了,期待您的作品!