gint/src/keyboard/keychar.c

37 lines
832 B
C

#include <keyboard.h>
/*
keychar()
Returns the ASCII character associated with a key, or 0 for control
keys.
*/
int keychar(int key)
{
char flat[] = {
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, '2', '^', 0x0, 0x0, 0x0,
'X', 'L', 'l', 's', 'c', 't',
0x0, 0x0, '(', ')', ',', '>',
'7', '8', '9', 0x0, 0x0, 0x0,
'4', '5', '6', '*', '/', 0x0,
'1', '2', '3', '+', '-', 0x0,
'0', '.', 'e', '_', 0x0, 0x0
};
char alpha[] = {
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
0x0, 'r', 'o', 0x0, 0x0, 0x0,
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F',
'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L',
'M', 'N', 'O', 0x0, 0x0, 0x0,
'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 0x0,
'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 0x0,
'Z', ' ', '"', 0x0, 0x0, 0x0
};
int id = keyid(key);
return (key & MOD_ALPHA) ? alpha[id] : flat[id];
}