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c614be0580
378
src/main.c
378
src/main.c
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@ -1,45 +1,89 @@
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|||
/*
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#include <gint/display.h>
|
||||
#include <gint/keyboard.h>
|
||||
#include <gint/std/stdio.h>
|
||||
#include <gint/std/stdlib.h>
|
||||
#include <gint/clock.h>
|
||||
#include <fxengine/point.h>
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
|
||||
#include <fxengine/model/bitmap.h>
|
||||
#include <fxengine/model/vertex.h>
|
||||
#include <fxengine/model/triangle.h>
|
||||
#include <fxengine/model/object.h>
|
||||
|
||||
int main(void)
|
||||
{
|
||||
//init_controls();
|
||||
dclear(C_WHITE);
|
||||
fe_integer_point point[4]={{{10,0,0},{0,0,0}},{{10,10,0},{0,0,0}},{{10,0,10},{0,0,0}},{{10,10,10},{0,0,0}}};
|
||||
//FE_face face={&point[0],&point[1],&point[2],1,2};
|
||||
//FE_face face2={&point[3],&point[1],&point[2],0,2};
|
||||
dclear(C_WHITE);
|
||||
uint32_t color[32] =
|
||||
{
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
|
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
|
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0b11111111111111111111111111111111,
|
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0b11111111111111111111111111111111,
|
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
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0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111
|
||||
};
|
||||
fe_bitmap * bmp = fe_bitmap_new(32, 32, color, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
//FE_new_frame();
|
||||
dclear(C_WHITE);
|
||||
//reload_fps_displaying();
|
||||
fe_vertex v[3]=
|
||||
{
|
||||
{30,-10,-10},
|
||||
{30,10,10},
|
||||
{30,-10,10}
|
||||
};
|
||||
fe_object obj;
|
||||
fe_object_init(&obj);
|
||||
fe_object_set_vertex(&obj, v, 3, 0);
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
fe_point_translate(&point[i]);
|
||||
if (point[i].translated.z>0)
|
||||
{
|
||||
dpixel(point[i].translated.x,point[i].translated.y,C_BLACK);
|
||||
}
|
||||
fe_triangle t[1]=
|
||||
{
|
||||
fe_object_getvx(&obj,0),
|
||||
fe_object_getvx(&obj,1),
|
||||
fe_object_getvx(&obj,2),
|
||||
bmp, bmp,
|
||||
0
|
||||
};
|
||||
fe_object_set_faces(&obj, t, 1, 0);
|
||||
|
||||
// Add object to list
|
||||
// Launch game timer
|
||||
// Launch 3D renderer
|
||||
// Free Data
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dupdate();
|
||||
|
||||
//FE_draw_face(&face);
|
||||
//FE_draw_face(&face2);
|
||||
//display_fps(100,56);
|
||||
}
|
||||
getkey();
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -55,150 +99,166 @@ return 1;
|
|||
|
||||
#include <liblog.h>
|
||||
|
||||
#include <fxengine.h>
|
||||
|
||||
int main(void)
|
||||
{
|
||||
ll_set_state(0);
|
||||
ll_set_panic();
|
||||
ll_send("Log Beginning\n");
|
||||
dclear(C_WHITE);
|
||||
uint32_t color[32] =
|
||||
{
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111
|
||||
};
|
||||
fe_texture_rich * bmp = fe_texture_new_rich(32, 32, color, 0, 0, 0);
|
||||
fe_ivertex v[4]=
|
||||
{
|
||||
ll_set_state(0);
|
||||
ll_set_panic();
|
||||
ll_send("Log Beginning\n");
|
||||
dclear(C_WHITE);
|
||||
uint32_t color[32] =
|
||||
{
|
||||
{30,-10,-10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
},
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111,
|
||||
0b11111111111111111111111111111111
|
||||
};
|
||||
fe_texture_rich * bmp = fe_texture_new_rich(32, 32, color, 0, 0, 0);
|
||||
fe_ivertex v[4]=
|
||||
{
|
||||
{30,10,10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{30,-10,-10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{30,10,10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{30,-10,10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
fe_triangle triangle =
|
||||
{
|
||||
{30,-10,10},
|
||||
{0,0,0}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
fe_object object; fe_object_init(&object);
|
||||
fe_object_set_points(&object, &v, 3, 0);
|
||||
{
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 0),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 1),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 2),
|
||||
bmp,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
fe_triangle triangle =
|
||||
{
|
||||
fe_object object; fe_object_init(&object);
|
||||
fe_object_set_points(&object, &v, 3, 0);
|
||||
|
||||
fe_triangle triangle =
|
||||
{
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 0),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 1),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 2),
|
||||
bmp,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
fe_object_set_faces(&object, &triangle, 1, 0);
|
||||
{
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 0),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 1),
|
||||
fe_object_get_vertex(&object, 2),
|
||||
bmp,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
fe_object_set_faces(&object, &triangle, 1, 0);
|
||||
|
||||
|
||||
fe_camera cam = {{20,20,0},{20,20,0},0,0,0};
|
||||
int fps;
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
int state=1;
|
||||
|
||||
key_event_t event = pollevent();
|
||||
while (event.type!=KEYEV_NONE)
|
||||
fe_camera cam = {{20,20,0},{20,20,0},0,0,0};
|
||||
int fps;
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
//ll_log(str);
|
||||
if (event.key == KEY_LEFT)
|
||||
cam.dh -= 0.01;
|
||||
if (event.key == KEY_RIGHT)
|
||||
cam.dh += 0.01;
|
||||
cam.dh = fe_modulo_2pi(cam.dh);
|
||||
int state=1;
|
||||
|
||||
if (event.key == KEY_UP)
|
||||
cam.dv += 0.01;
|
||||
if (event.key == KEY_DOWN)
|
||||
cam.dv -= 0.01;
|
||||
cam.dv = fe_modulo_2pi(cam.dv);
|
||||
key_event_t event = pollevent();
|
||||
while (event.type!=KEYEV_NONE)
|
||||
{
|
||||
//ll_log(str);
|
||||
if (event.key == KEY_LEFT)
|
||||
cam.dh -= 0.01;
|
||||
if (event.key == KEY_RIGHT)
|
||||
cam.dh += 0.01;
|
||||
cam.dh = fe_modulo_2pi(cam.dh);
|
||||
|
||||
if (event.key == KEY_8)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_2)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh+pi));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh+pi));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_6)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh+pi_sur_2));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh+pi_sur_2));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_4)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh-pi_sur_2));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh-pi_sur_2));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_UP)
|
||||
cam.dv += 0.01;
|
||||
if (event.key == KEY_DOWN)
|
||||
cam.dv -= 0.01;
|
||||
cam.dv = fe_modulo_2pi(cam.dv);
|
||||
|
||||
cam.dv = fe_modulo_2pi(cam.dv);
|
||||
if (event.key == KEY_8)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_2)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh+pi));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh+pi));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_6)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh+pi_sur_2));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh+pi_sur_2));
|
||||
}
|
||||
if (event.key == KEY_4)
|
||||
{
|
||||
cam.pos.x = cam.pos.x + (int32_t)(5*fe_sin(cam.dh-pi_sur_2));
|
||||
cam.pos.y = cam.pos.y + (int32_t)(5*fe_cos(cam.dh-pi_sur_2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (event.key == KEY_MENU)
|
||||
return;
|
||||
if (event.key==KEY_F1 && event.type==KEYEV_DOWN)
|
||||
{
|
||||
ll_pause();
|
||||
}
|
||||
event=pollevent();
|
||||
}
|
||||
cam.dv = fe_modulo_2pi(cam.dv);
|
||||
|
||||
fe_view_set(&cam);
|
||||
fe_object_display(&object);
|
||||
if (event.key == KEY_MENU)
|
||||
return;
|
||||
if (event.key==KEY_F1 && event.type==KEYEV_DOWN)
|
||||
{
|
||||
ll_pause();
|
||||
}
|
||||
event=pollevent();
|
||||
}
|
||||
|
||||
char str[300];
|
||||
sprintf(str, "\nCamera Settings :\n>> x %d; y %d; z %d;\n>> dh %d; dv %d;\n",
|
||||
cam.pos.x,
|
||||
cam.pos.y,
|
||||
cam.pos.z,
|
||||
(int)(cam.dh*180/pi),
|
||||
(int)(cam.dv*180/pi)
|
||||
);
|
||||
ll_send(str);
|
||||
sprintf(str,"FPS=%d",fps);
|
||||
dtext(1,1,str,C_BLACK,C_NONE);
|
||||
fps=fe_display(0);
|
||||
fe_view_set(&cam);
|
||||
fe_object_display(&object);
|
||||
|
||||
char str[300];
|
||||
sprintf(str, "\nCamera Settings :\n>> x %d; y %d; z %d;\n>> dh %d; dv %d;\n",
|
||||
cam.pos.x,
|
||||
cam.pos.y,
|
||||
cam.pos.z,
|
||||
(int)(cam.dh*180/pi),
|
||||
(int)(cam.dv*180/pi)
|
||||
);
|
||||
ll_send(str);
|
||||
sprintf(str,"FPS=%d",fps);
|
||||
dtext(1,1,str,C_BLACK,C_NONE);
|
||||
fps=fe_display(0);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
*/
|
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