1v13d/src/FxEngine/zbuffer.h

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647 B
C

#ifndef FE_ZBUFFER
#define FE_ZBUFFER
/** Taille du z_buffer **/
#define FE_ZB_SIZE_X 128
#define FE_ZB_SIZE_Y 64
/** FE_zbuffer_clear
* effacer le z buffer pour un nouveau cycle de dessin
* TODO : ajouter effacement avec le DMA Controller pour les modèles ayant un processeur SH4-A
**/
void FE_zbuffer_clear();
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
/** FE_zbuffer_set_dist
* change la distance d'un pixel du zbuffer
* retourne true si il faut dessiner le pixel
* retourne false si le pixel est déjà existant
**/
bool FE_zbuffer_set_dist(int32_t x, int32_t y, int32_t dist); // if you are allowed to draw the pixel on vram
#endif