reduce koopa code

merge code from KOOPA_V & KOOPA_R
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milang 3 years ago
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commit 13872b3dcb
  1. 65
      src/ennemi.c

@ -178,58 +178,30 @@ void ennemiMove(ennemi_t *e)
if (e->b.y<0) e->type=NONE;
const bool mario_fatal_hit = (mario.p.last_vy<=-2 || mario.p.vy<=-2);
boxMove(&e->b);
switch (e->type) // move
{
case GOOMBA_ID:
case KOOPA_V_ID:
boxMove(&e->b);
if (e->b.vx==0)
{
if (e->p1==0)
{
e->b.vx=-1;
e->p1=-1;
}
else
{
e->p1*=-1;
e->b.vx=e->p1;
}
}
break;
case KOOPA_R_ID:
boxMove(&e->b);
if (e->b.vx==0)
{
if (e->p1==0)
{
e->b.vx=-1;
e->p1=-1;
}
else
{
e->p1*=-1;
e->b.vx=e->p1;
}
}
else
{ // demi tour automatique
if (e->b.vx)
{ // demi tour si au dessus du vide
int s=-1;
if (e->b.vx>0) s=e->b.w;
if (worldGetCellCategory(e->b.x+s, e->b.y-1)==CTG_EMPTY && sgn(e->b.vx)==sgn(s))
{
e->p1*=-1;
e->b.vx=e->p1;
}
if (worldGetCellCategory(e->b.x+s, e->b.y-1)==CTG_EMPTY && sgn(e->b.vx)==sgn(s)) e->b.vx=(e->p1*=-1);
}
// fall through
case GOOMBA_ID:
case KOOPA_V_ID:
if (e->b.vx==0) // demi tour si mur
{
if (e->p1==0) e->b.vx=e->p1=-1;
else e->b.vx=(e->p1*=-1);
}
break;
case CARAPACE_VERTE:
case CARAPACE_ROUGE:
boxMove(&e->b);
if (e->b.vx==0)
{
if (e->p1<2)
@ -247,6 +219,7 @@ void ennemiMove(ennemi_t *e)
e->p1=e->b.vx=0;
}
}
break;
}
if (e_hitMario && mario_fatal_hit) switch (e->type) // mario attacks
@ -287,7 +260,6 @@ void ennemiMove(ennemi_t *e)
if (mario.p.x>=e->b.x) mario.p.x=e->b.x+e->b.w;
if (mario.p.x<=e->b.x) mario.p.x=e->b.x-mario.p.w;
}
}
else
{
@ -311,7 +283,7 @@ void ennemiMove(ennemi_t *e)
if (e->p1==0 || e->p1>=2)
{
if (mario.p.x>=e->b.x) e->p1=-1;
if (mario.p.x<=e->b.x) e->p1=1;
else e->p1=1;
e->b.vx=6*e->p1;
if (mario_fatal_hit)
{
@ -321,17 +293,12 @@ void ennemiMove(ennemi_t *e)
else
{ // mario bounce
if (mario.p.x>=e->b.x) mario.p.x=e->b.x+e->b.w;
if (mario.p.x<=e->b.x) mario.p.x=e->b.x-mario.p.w;
else mario.p.x=e->b.x-mario.p.w;
}
}
else hurtMario();
break;
}
}
// Global variables for ennemies

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