#include "box.h" #include "world.h" #include "ennemi.h" #include "score.h" #include #include int check_collision(box_t *b) { for (int i=0; ix<=b->x && b->xx+t->w) || (t->x<=b->x+b->w-1 && b->x+b->wx+t->w); int y_collide= (t->y<=b->y && b->yy+t->h) || (t->y<=b->y+b->h-1 && b->y+b->hy+t->h); if (x_collide&&y_collide) return 1; } } return 0; } static void move_x(box_t * b) { int sgn_vx=sgn(b->vx); int t_vx=((sgn_vx*b->vx+time_id%2)/2)*sgn_vx; // si n impair, alterne entre n+1 n-1 sgn_vx=sgn(t_vx); int coef=1;//1; if (world_get_ctg(b->x, b->y)==CTG_WATER || world_get_ctg(b->x+b->w-1, b->y)==CTG_WATER) coef=2;//ralentir dans l'eau if (frame_id%coef) return; if (sgn_vx) { for (int i=1; i<=sgn_vx*t_vx; i++) { for (int j=0; jh; j++) { int typetemp; if (sgn_vx>0) typetemp=world_get_ctg(b->x+b->w-1+i*sgn_vx,b->y+j); else typetemp=world_get_ctg(b->x+i*sgn_vx,b->y+j); if (typetemp==CTG_SOIL) { b->x+=(i-1)*sgn_vx; b->vx=0; return; } //} } } b->x+=t_vx; } } static void move_y(box_t * b) { b->last_vy=b->vy; int sgn_vy=sgn(b->vy); int coef=1;//1; if (world_get_ctg(b->x, b->y)==CTG_WATER || world_get_ctg(b->x+b->w-1, b->y)==CTG_WATER) coef=2;// 0.5 if (frame_id%coef) return; if (sgn_vy) { for (int i=sgn_vy; i<=sgn_vy*b->vy; i++) { for (int j=0; jw; j++) { int typetemp; if (sgn_vy>0) typetemp=world_get_ctg(b->x+j ,b->y+b->h-1+i); else typetemp=world_get_ctg(b->x+j ,b->y-i); if (typetemp==CTG_SOIL) { if (b->vy>0) { int old=b->x; if (world_get_ctg(b->x+2, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+3, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x++; if (world_get_ctg(b->x+1, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+2, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x++; if (world_get_ctg(b->x, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+1, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x++; if (world_get_ctg(b->x+b->w-3, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+b->w-4, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x--; if (world_get_ctg(b->x+b->w-2, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+b->w-3, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x--; if (world_get_ctg(b->x+b->w-1, b->y+b->h-1+i)==CTG_SOIL && world_get_ctg(b->x+b->w-2, b->y+b->h-1+i)==CTG_EMPTY) b->x--; if (old==b->x) { b->y+=(i-1)*sgn_vy; b->vy=0; return; } } else { b->y+=(i-1)*sgn_vy; b->vy=0; return; } } //} } } b->y+=b->vy; } //if (b->vy>=-6) b->vy-=b->gravity; } void box_move(box_t * b) { //velx move_x(b); move_y(b); } void box_jump(box_t * b, int height) { int sgn_vy=-1*sgn(height); if (sgn_vy) { int sol=0, eau=0; for (int j=0; jw; j++) { int typetemp=world_get_ctg(b->x+j ,b->y+sgn_vy); if (typetemp==CTG_SOIL) sol++; if (typetemp==CTG_WATER) eau++; } if (sol) b->vy=height; else if (eau) b->vy+=height/2; } }