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GScript.cpp 28KB

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  1. #include "..\C-Engine\CHeader.hpp"
  2. #include "GScript.hpp"
  3. void Control::Start()
  4. {
  5. etat = 0;
  6. GetObject()->AddRigibody();
  7. if(!mini)
  8. {
  9. GetObject()->GetRigibody()->SetMass(7.25);
  10. SetXY( 0 , 12);
  11. }
  12. else
  13. {
  14. GetObject()->GetRigibody()->SetMass(1);
  15. SetXY( 0 , 8);
  16. }
  17. xmax = (GetEngine()->GetMap()->nbtiles_largeur_monde - 1) * GetEngine()->GetMap()->LARGEUR_TILE ;
  18. practice = false;
  19. ptime = 0;
  20. spawnx = GetX();
  21. spawny = GetY();
  22. particule = false;
  23. usebar = false;
  24. useautocheck = true;
  25. useautoretry = false;
  26. waitingjump = false;
  27. time = 0;
  28. jump = 0;
  29. attemp = 0;
  30. }
  31. void Control::End()
  32. {
  33. GetEngine()->StopGame();
  34. UserSave->UserInfo->nbjump += jump;
  35. UserSave->UserInfo->nbattemp += attemp + 1;
  36. UserSave->UserInfo->nbtime += time;
  37. }
  38. void Control::UpdateEverySecond()
  39. {
  40. if(practice) ptime ++;
  41. time ++;
  42. }
  43. void Control::Update()
  44. {
  45. static const unsigned char SP[]={0xff, 0xff,};
  46. static const unsigned char CP[]={0x27, 0x57, 0x8f, 0xaf, 0xaf, 0x8f, 0x57, 0x27, };
  47. static Sprite S_Particule(SP, 2 , 2);
  48. static Animation A_Particule(S_Particule);
  49. static Sprite S_CheckPoint(CP, 5 , 8);
  50. static Animation A_CheckPoint(S_CheckPoint);
  51. bool isground = GetObject()->GetRigibody()->CollisionDecor(GetX() , GetY() - 1);
  52. if(!GetObject()->GetRigibody()->CollisionDecor(GetX() + 1 , GetY())) Move(3,0);//Déplacement
  53. else Die();
  54. if(isground)particule = false;
  55. if(practice)
  56. {
  57. if(ptime > 2 && ( isground && etat == 0|| etat == 1) && useautocheck)
  58. {
  59. spawnx = GetX();
  60. spawny = GetY();
  61. ptime = 0;
  62. spawnetat = etat;
  63. Object * Buffer = new Object;
  64. Buffer->GetTransforms()->SetXY(GetX(),GetY() + 2);
  65. Buffer->GetRender()->SetRender(A_CheckPoint);
  66. GetEngine()->AddObject(Buffer);
  67. }
  68. }
  69. if(GetObject()->CollisionTag("Pic")) Die();//Mort
  70. if(GetObject()->CollisionTag("PC"))etat = 0;
  71. if(GetObject()->CollisionTag("PN"))etat = 1;
  72. switch(etat)
  73. {
  74. case 0:
  75. if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->SetMass(7.25);
  76. else GetObject()->GetRigibody()->SetMass(12);
  77. SetIt(0);
  78. if(!isground)GetObject()->GetRender()->SetDirection( GetObject()->GetRender()->GetDirection() - 10);//Rotation
  79. else
  80. {
  81. if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 45 || GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 324)GetObject()->GetRender()->SetDirection(0);
  82. if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 44 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 125)GetObject()->GetRender()->SetDirection(90);
  83. if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 124 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 235)GetObject()->GetRender()->SetDirection(180);
  84. if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 234 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 325)GetObject()->GetRender()->SetDirection(270);
  85. }
  86. if(input_press(K_SHIFT) && isground)
  87. {
  88. if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 68;
  89. else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 74;
  90. jump++;
  91. waitingjump = false;
  92. }
  93. if(GetObject()->CollisionTag("Jump"))
  94. {
  95. if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 95;
  96. else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 110;
  97. particule = true;
  98. jump++;
  99. }
  100. if(input_trigger(K_SHIFT) && !isground)waitingjump = true;
  101. if(input_release(K_SHIFT))waitingjump = false;
  102. if(waitingjump && GetObject()->CollisionTag("DJ"))
  103. {
  104. if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 68;
  105. else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 74;
  106. particule = true;
  107. waitingjump = false;
  108. }
  109. GetEngine()->MiddleScreen(GetX() + 50 , GetY() +4);
  110. break;
  111. case 1:
  112. GetObject()->GetRigibody()->SetMass(3);
  113. SetIt(1);
  114. if(input_press(K_SHIFT))
  115. {
  116. GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->acceleration.y = 90;
  117. if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y > 35)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 35;
  118. if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y < -20)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = -20;
  119. }
  120. else
  121. {
  122. if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y > 20)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 20;
  123. if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y < -35)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = -35;
  124. }
  125. GetObject()->GetRender()->SetDirection( GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y);
  126. GetEngine()->MiddleScreen(GetX() + 51 , GetY() + 4);
  127. particule = true;
  128. break;
  129. }
  130. if(particule)
  131. {
  132. Object * Buffer = new Object;
  133. Buffer->GetTransforms()->SetXY(GetX()- 2 , GetY()+3);
  134. Buffer->GetRender()->SetRender(A_Particule);
  135. GetEngine()->AddObject(Buffer);
  136. }
  137. if(usebar)
  138. {
  139. ML_rectangle(23,2,103,4,1,ML_BLACK,ML_WHITE);
  140. ML_line(24,3,24 + GetX()*80/xmax,3,ML_BLACK );
  141. }
  142. if(GetX() < 100)
  143. {
  144. const unsigned char sattempt[]={0x78, 0x7f, 0x3f, 0x9f, 0xc2, 0x38, 0x3e, 0x3f, 0xff, 0x78, 0x7f, 0x3f, 0x9f, 0x82, 0x38, 0x3e, 0x3f, 0xff, 0xdc, 0x3c, 0x1e, 0x38, 0x7, 0x7c, 0x67, 0x1e, 0x7f, 0xcc, 0x3c, 0x1e, 0x38, 0x7, 0xde, 0x67, 0x1e, 0x7f, 0xcc, 0x1c, 0xe, 0x3e, 0xf, 0xce, 0x7f, 0xe, 0x7f, 0xcc, 0x1c, 0xe, 0x3f, 0xe, 0xce, 0x7e, 0xe, 0x7f, 0xfc, 0x1c, 0xe, 0x38, 0xe, 0xce, 0x78, 0xe, 0x7f, 0xfc, 0x18, 0xc, 0x38, 0xc, 0x4e, 0x60, 0xc, 0x7f, 0xcc, 0x18, 0xc, 0x3f, 0xc, 0x4c, 0x60, 0xc, 0x7f, 0xcc, 0x8, 0x4, 0x1f, 0x8c, 0x1c, 0x60, 0x4, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x20, 0x0, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x20, 0x0, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x20, 0x0, 0x7f, };
  145. const unsigned char snombre[]={0x31, 0x79, 0xcd, 0xcd, 0x8d, 0x85, 0xc5, 0x45, 0x79, 0x39, 0x19, 0x79, 0xf9, 0xd9, 0x19, 0x19, 0x19, 0x39, 0x31, 0x21, 0x31, 0xf9, 0xd, 0xd, 0x1d, 0x7d, 0xe1, 0x81, 0xfd, 0x79, 0x79, 0xfd, 0xcd, 0xd, 0x5, 0x3d, 0x3d, 0xd, 0x3d, 0xf9, 0x41, 0xc1, 0xc1, 0xc9, 0xdd, 0xfd, 0x39, 0x19, 0x19, 0x31, 0x3d, 0x79, 0xc1, 0xc1, 0xe1, 0x39, 0xd, 0xd, 0x1d, 0xf9, 0x3d, 0x79, 0xc1, 0xc1, 0xe1, 0x99, 0x8d, 0xc5, 0xcd, 0x79, 0x39, 0xfd, 0xf, 0x7, 0x35, 0x7d, 0xd, 0xd, 0x31, 0x71, 0x79, 0xfd, 0xcd, 0xcd, 0x85, 0xfd, 0xcd, 0x8d, 0xfd, 0x79, 0x79, 0xcd, 0x8d, 0xc5, 0x65, 0x1d, 0xd, 0xd, 0x79, 0xf1, };
  146. ML_bmp_or_cl(sattempt , 10 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,65 , 13);
  147. if(attemp / 100 > 0)
  148. {
  149. ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp / 100), 85 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
  150. ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * ((attemp % 100) / 10), 95 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
  151. ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp % 10), 105 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
  152. }
  153. else
  154. {
  155. ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * ((attemp % 100) / 10), 85 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
  156. ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp % 10) , 95, 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
  157. }
  158. }
  159. if(input_trigger(K_EXIT))Pause();
  160. }
  161. void Control::Die()
  162. {
  163. int avancement = GetX()*100/xmax;
  164. if(!practice)
  165. {
  166. if( avancement > UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress)UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress = avancement;
  167. }
  168. else
  169. {
  170. if( avancement > UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress)UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress = avancement;
  171. }
  172. int stop = GetEngine()->GetNbObject();
  173. ptime = 0;
  174. for(int i = 1; i < stop ; i++)
  175. {
  176. GetEngine()->DelObject(GetEngine()->GetListeObject()[i]);
  177. i--;
  178. stop --;
  179. }
  180. bool cinematic = true;
  181. int x = GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetRelativeX();
  182. int y = GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetRelativeY();
  183. int dtime = 0;
  184. int choix = 0;
  185. const unsigned char S1[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
  186. const unsigned char S2[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x90, 0xf, 0x0, 0x90, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
  187. const unsigned char S3[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x40, 0xf, 0x2, 0x4, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x9, 0x8, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
  188. const unsigned char S4[]={0x6, 0x0, 0xf, 0x6, 0x0, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x18, 0x61, 0x8f, 0x18, 0x1, 0x8f, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x62, 0xf, 0x4, 0x62, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
  189. const unsigned char S5[]={0x3, 0x19, 0x8f, 0x3, 0x19, 0x8f, 0x30, 0x0, 0xf, 0x33, 0xfc, 0xf, 0xc, 0x3, 0xf, 0x8, 0x1, 0xf, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x60, 0x8f, 0x10, 0x90, 0x8f, 0x10, 0x90, 0x8f, 0x10, 0x60, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x8, 0x1, 0xf, 0xc, 0x3, 0xf, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
  190. ML_clear_vram();
  191. GetEngine()->GetMap()->AfficherMap();
  192. ML_display_vram();
  193. while(cinematic == true)
  194. {
  195. dtime ++;
  196. if(dtime < 5)choix = 0;
  197. else if(dtime < 10)choix = 1;
  198. else if(dtime < 15)choix = 2;
  199. else if(dtime < 20)choix = 3;
  200. else if(dtime < 25)choix = 4;
  201. ML_clear_vram();
  202. if(dtime > 25) cinematic = false;
  203. GetEngine()->GetMap()->AfficherMap();
  204. switch(choix)
  205. {
  206. case 0: ML_bmp_or(S1,x-2,47 - y,20,20); break;
  207. case 1: ML_bmp_or(S2,x-2,47 - y,20,20); break;
  208. case 2: ML_bmp_or(S3,x-2,47 - y,20,20); break;
  209. case 3: ML_bmp_or(S4,x-2,47 - y,20,20); break;
  210. case 4: ML_bmp_or(S5,x-2,47 - y,20,20); break;
  211. }
  212. if(usebar)
  213. {
  214. ML_rectangle(23,2,103,4,1,ML_BLACK,ML_WHITE);
  215. ML_line(24,3,24 + GetX()*80/xmax,3,ML_BLACK );
  216. }
  217. ML_display_vram();
  218. Sleep(10);
  219. }
  220. if(!useautoretry)EndScreen();
  221. attemp ++;
  222. if(practice)
  223. {
  224. etat = spawnetat;
  225. SetXY( spawnx , spawny);
  226. }
  227. else
  228. {
  229. etat = 0;
  230. SetXY( 0 , 12);
  231. }
  232. if(!mini)
  233. {
  234. for(int i = 0; i < 10 ; i++)
  235. {
  236. EC->SetDecor(((int)GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetX() / 12) + i);
  237. }
  238. }
  239. else
  240. {
  241. for(int i = 0; i < 15 ; i++)
  242. {
  243. EC->SetDecor(((int)GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetX() / 8) + i);
  244. }
  245. }
  246. }
  247. void Control::EndScreen()
  248. {
  249. bool end = false;
  250. int choix = 0;
  251. const unsigned char srestart[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x28, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x27, 0x77, 0x57, 0x70, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x24, 0x75, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x72, 0x26, 0x57, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x24, 0x54, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x27, 0x54, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0xaa, 0xbb, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2b, 0xaa, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xbb, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xa0, 0xa0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0x3a, 0xa3, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0xaa, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0xe, 0x88, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0x88, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x30, 0x60, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc, 0x18, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x40, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x4, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x80, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20, 0x2, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x8f, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x2, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x40, 0x1, 0x2, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xc1, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x3, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x41, 0x10, 0xe4, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x40, 0x1, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x90, 0xf, 0xff, 0x80, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8f, 0x8, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x20, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x40, 0x10, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x10, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x60, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc, 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, };
  252. const unsigned char N5[]={0x7, 0xc1, 0x1f, 0xf1, 0x3f, 0xf9, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0x3f, 0xf9, 0x1f, 0xf1, 0x7, 0xc1, };
  253. const unsigned char P10[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
  254. const unsigned char P11[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0x38, 0x39, 0x77, 0xdd, 0x77, 0xdd, 0x77, 0xdd, 0x77, 0x8d, 0x77, 0xdd, 0x37, 0xf9, 0xb8, 0x7b, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
  255. while(end == false)
  256. {
  257. ML_clear_vram();
  258. input_update();
  259. ML_bmp_or(srestart , 0 ,0 , 128 , 64);
  260. PrintV(75,18,attemp);
  261. PrintV(65,31,jump);
  262. PrintV(55,38,time/60);
  263. PrintV(75,38,time%60);
  264. ML_line(26,26,26 + GetX()*75/xmax,26,ML_BLACK );
  265. if(input_any_key())
  266. {
  267. if(input_trigger(K_RIGHT))choix ++;
  268. if(input_trigger(K_LEFT))choix --;
  269. if(input_trigger(K_EXIT))return;
  270. if(choix < 0)choix = 1;
  271. if(choix > 1)choix = 0;
  272. if(input_trigger(K_EXE) || input_trigger(K_SHIFT))
  273. {
  274. switch(choix)
  275. {
  276. case 0: end = true;break;
  277. case 1: End(); end = true;break;
  278. }
  279. }
  280. }
  281. switch(choix)
  282. {
  283. case 0: ML_bmp_or(N5 , 31,49 , 15 ,15); ML_bmp_and(P11 , 31,49 , 16 ,16); break;
  284. case 1: ML_bmp_or(N5 , 81,49 , 15 ,15); ML_bmp_and(P10 , 81,49 , 16 ,16); break;
  285. }
  286. ML_display_vram();
  287. }
  288. }
  289. void Control::Pause()
  290. {
  291. const unsigned char P8[]={0xff, 0x1, 0xff, 0xfc, 0xfe, 0x7f, 0xfb, 0xff, 0xbf, 0xf7, 0xff, 0xdf, 0xef, 0xdf, 0xef, 0xdf, 0xaf, 0xf7, 0xbf, 0xb7, 0xfb, 0xbf, 0xbb, 0xfb, 0x7f, 0xbd, 0xfd, 0x7f, 0xbe, 0xfd, 0x7f, 0xbf, 0x7d, 0x7f, 0xbf, 0xbd, 0x7f, 0xbf, 0x7d, 0x7f, 0xbe, 0xfd, 0x7f, 0xbd, 0xfd, 0xbf, 0xbb, 0xfb, 0xbf, 0xb7, 0xfb, 0xdf, 0xaf, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xef, 0xf7, 0xff, 0xdf, 0xf9, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x1, 0xff, };
  292. const unsigned char P9[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xde, 0xf7, 0xbd, 0x7b, 0xbb, 0xbb, 0x7b, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0xbb, 0xbb, 0xbd, 0x7b, 0xde, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
  293. const unsigned char P10[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
  294. const unsigned char N4[]={0x0, 0xfe, 0x1, 0x3, 0xff, 0x81, 0x7, 0xff, 0xc1, 0xf, 0xff, 0xe1, 0x1f, 0xff, 0xf1, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0x1f, 0xff, 0xf1, 0xf, 0xff, 0xe1, 0x7, 0xff, 0xc1, 0x1, 0xff, 0x1, 0x0, 0xfe, 0x1, };
  295. const unsigned char N5[]={0x7, 0xc1, 0x1f, 0xf1, 0x3f, 0xf9, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0x3f, 0xf9, 0x1f, 0xf1, 0x7, 0xc1, };
  296. const unsigned char spause[]={0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x78, 0x0, 0x0, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x97, 0x74, 0x5d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xd5, 0x56, 0xd5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc0, 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xb5, 0x75, 0x5d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x95, 0x64, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x97, 0x54, 0x55, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x40, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x2, 0x80, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x2, 0x80, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xbb, 0xbb, 0xae, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0xaa, 0xa1, 0x28, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xbb, 0xa1, 0x28, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x32, 0xa1, 0x28, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x2a, 0xb9, 0x2e, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x1, 0x2, 0x1, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x18, 0x30, 0x0, 0x2, 0x5, 0x0, 0x80, 0x0, 0x18, 0x30, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x21, 0x8, 0x0, 0x4, 0x4, 0x80, 0x40, 0x0, 0x20, 0x8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x42, 0x84, 0x0, 0x4, 0x4, 0x40, 0x40, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x44, 0x44, 0x0, 0x8, 0x4, 0x20, 0x20, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x84, 0x42, 0x0, 0x8, 0x4, 0x10, 0x20, 0x0, 0x85, 0xe2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x85, 0x42, 0x0, 0x8, 0x4, 0x8, 0x20, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x85, 0x42, 0x0, 0x8, 0x4, 0x4, 0x20, 0x0, 0x85, 0xe2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x85, 0x42, 0x0, 0x8, 0x4, 0x8, 0x20, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x85, 0x42, 0x0, 0x8, 0x4, 0x10, 0x20, 0x0, 0x85, 0xe2, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x44, 0x44, 0x0, 0x8, 0x4, 0x20, 0x20, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x42, 0x84, 0x0, 0x4, 0x4, 0x40, 0x40, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x21, 0x8, 0x0, 0x4, 0x4, 0x80, 0x40, 0x0, 0x20, 0x8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x18, 0x30, 0x0, 0x2, 0x5, 0x0, 0x80, 0x0, 0x18, 0x30, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x1, 0x2, 0x1, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x60, 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x3c, 0x6a, 0xe6, 0xa0, 0x3, 0xce, 0xee, 0xea, 0x0, 0x1e, 0x33, 0xb8, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x24, 0x8a, 0x88, 0xa0, 0x2, 0x4a, 0x84, 0xaa, 0x0, 0x12, 0x2a, 0xa8, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x24, 0x8e, 0xc8, 0xc0, 0x2, 0x4e, 0xc4, 0xe4, 0x0, 0x12, 0x3b, 0xb8, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x3c, 0x8a, 0x88, 0xa0, 0x3, 0xcc, 0x84, 0xc4, 0x0, 0x1e, 0x2a, 0xb0, 0x0, 0x2, 0x40, 0x0, 0x0, 0x6a, 0xe6, 0xa0, 0x0, 0xa, 0xe4, 0xa4, 0x0, 0x0, 0x32, 0xa8, 0x0, 0x2, 0x60, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x40, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x80, 0x0, 0x78, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3c, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, };
  297. bool end = false;
  298. int choix = 1;
  299. while(end == false)
  300. {
  301. ML_clear_vram();
  302. input_update();
  303. ML_bmp_or(spause , 0 ,0 , 128 , 64);
  304. ML_line(23,9,23 + (UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress * 75 / 100 ) ,9,ML_BLACK);
  305. ML_line(23,19,23 + (UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress * 75 / 100 ) ,19,ML_BLACK);
  306. if(useautocheck)ML_rectangle(19,53,20,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
  307. if(useautoretry)ML_rectangle(55,53,56,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
  308. if(usebar)ML_rectangle(92,53,93,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
  309. if(input_any_key())
  310. {
  311. if(input_trigger(K_RIGHT))choix ++;
  312. if(input_trigger(K_LEFT))choix --;
  313. if(input_trigger(K_UP))choix -= 3;
  314. if(input_trigger(K_DOWN))choix += 3;
  315. if(input_trigger(K_EXIT))return;
  316. if(choix < 0)choix = 5;
  317. if(choix > 5)choix = 0;
  318. if(input_trigger(K_EXE) || input_trigger(K_SHIFT))
  319. {
  320. switch(choix)
  321. {
  322. case 0: practice = true; end = true;break;
  323. case 1: end = true;break;
  324. case 2: End(); end = true; break;
  325. case 3: if(useautocheck == false)useautocheck = true;else useautocheck = false;break;
  326. case 4: if(useautoretry == false)useautoretry = true;else useautoretry = false;break;
  327. case 5: if(usebar == false)usebar = true;else usebar =false; break;
  328. }
  329. }
  330. }
  331. switch(choix)
  332. {
  333. case 0: ML_bmp_or(N5 , 24,26 , 15 ,15); ML_bmp_and(P9 , 24,26 , 16 ,16); break;
  334. case 1: ML_bmp_or(N4 , 52,22 , 23 ,23); ML_bmp_and(P8 , 52,22 , 24 ,24); break;
  335. case 2: ML_bmp_or(N5 , 88,26 , 15 ,15); ML_bmp_and(P10 , 88,26 , 16 ,16); break;
  336. case 3: ML_line(24,58,42,58,ML_BLACK); break;
  337. case 4: ML_line(60,58,78,58,ML_BLACK); break;
  338. case 5: ML_line(98,58,108,58,ML_BLACK); break;
  339. }
  340. ML_display_vram();
  341. }
  342. }