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454 lines
28 KiB

#include "..\C-Engine\CHeader.hpp"
#include "GScript.hpp"
void Control::Start()
{
etat = 0;
GetObject()->AddRigibody();
if(!mini)
{
GetObject()->GetRigibody()->SetMass(7.25);
SetXY( 0 , 12);
}
else
{
GetObject()->GetRigibody()->SetMass(1);
SetXY( 0 , 8);
}
xmax = GetEngine()->GetMap()->nbtiles_largeur_monde * GetEngine()->GetMap()->LARGEUR_TILE;
practice = false;
ptime = 0;
spawnx = GetX();
spawny = GetY();
particule = false;
usebar = false;
useautocheck = true;
useautoretry = false;
waitingjump = false;
time = 0;
jump = 0;
attemp = 0;
}
void Control::End()
{
GetEngine()->StopGame();
UserSave->UserInfo->nbjump += jump;
UserSave->UserInfo->nbattemp += attemp + 1;
UserSave->UserInfo->nbtime += time;
}
void Control::UpdateEverySecond()
{
if(practice) ptime ++;
time ++;
}
void Control::Update()
{
static const unsigned char SP[]={0xff, 0xff,};
static const unsigned char CP[]={0x27, 0x57, 0x8f, 0xaf, 0xaf, 0x8f, 0x57, 0x27, };
static Sprite S_Particule(SP, 2 , 2);
static Animation A_Particule(S_Particule);
static Sprite S_CheckPoint(CP, 5 , 8);
static Animation A_CheckPoint(S_CheckPoint);
bool isground = GetObject()->GetRigibody()->CollisionDecor(GetX() , GetY() - 1);
if(!GetObject()->GetRigibody()->CollisionDecor(GetX() + 1 , GetY())) Move(3,0);//Déplacement
else Die();
if(isground)particule = false;
if(practice)
{
if(ptime > 2 && ( isground && etat == 0|| etat == 1) && useautocheck)
{
spawnx = GetX();
spawny = GetY();
ptime = 0;
spawnetat = etat;
Object * Buffer = new Object;
Buffer->GetTransforms()->SetXY(GetX(),GetY() + 2);
Buffer->GetRender()->SetRender(A_CheckPoint);
GetEngine()->AddObject(Buffer);
}
}
if(GetObject()->CollisionTag("Pic")) Die();//Mort
if(GetObject()->CollisionTag("PC"))etat = 0;
if(GetObject()->CollisionTag("PN"))etat = 1;
switch(etat)
{
case 0:
if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->SetMass(7.25);
else GetObject()->GetRigibody()->SetMass(12);
SetIt(0);
if(!isground)GetObject()->GetRender()->SetDirection( GetObject()->GetRender()->GetDirection() - 10);//Rotation
else
{
if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 45 || GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 324)GetObject()->GetRender()->SetDirection(0);
if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 44 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 125)GetObject()->GetRender()->SetDirection(90);
if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 124 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 235)GetObject()->GetRender()->SetDirection(180);
if(GetObject()->GetRender()->GetDirection() > 234 && GetObject()->GetRender()->GetDirection() < 325)GetObject()->GetRender()->SetDirection(270);
}
if(input_press(K_SHIFT) && isground)
{
if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 68;
else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 74;
jump++;
waitingjump = false;
}
if(GetObject()->CollisionTag("Jump"))
{
if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 95;
else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 110;
particule = true;
jump++;
}
if(input_trigger(K_SHIFT) && !isground)waitingjump = true;
if(input_release(K_SHIFT))waitingjump = false;
if(waitingjump && GetObject()->CollisionTag("DJ"))
{
if(!mini)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 68;
else GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 74;
particule = true;
waitingjump = false;
}
GetEngine()->MiddleScreen(GetX() + 50 , GetY() +4);
break;
case 1:
GetObject()->GetRigibody()->SetMass(3);
SetIt(1);
if(input_press(K_SHIFT))
{
GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->acceleration.y = 90;
if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y > 35)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 35;
if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y < -20)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = -20;
}
else
{
if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y > 20)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = 20;
if(GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y < -35)GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y = -35;
}
GetObject()->GetRender()->SetDirection( GetObject()->GetRigibody()->GetBody()->velocity.y);
GetEngine()->MiddleScreen(GetX() + 51 , GetY() + 4);
particule = true;
break;
}
if(particule)
{
Object * Buffer = new Object;
Buffer->GetTransforms()->SetXY(GetX()- 2 , GetY()+3);
Buffer->GetRender()->SetRender(A_Particule);
GetEngine()->AddObject(Buffer);
}
if(usebar)
{
ML_rectangle(23,2,103,4,1,ML_BLACK,ML_WHITE);
ML_line(24,3,24 + GetX()*80/xmax,3,ML_BLACK );
}
if(GetX() < 100)
{
const unsigned char sattempt[]={0x78, 0x7f, 0x3f, 0x9f, 0xc2, 0x38, 0x3e, 0x3f, 0xff, 0x78, 0x7f, 0x3f, 0x9f, 0x82, 0x38, 0x3e, 0x3f, 0xff, 0xdc, 0x3c, 0x1e, 0x38, 0x7, 0x7c, 0x67, 0x1e, 0x7f, 0xcc, 0x3c, 0x1e, 0x38, 0x7, 0xde, 0x67, 0x1e, 0x7f, 0xcc, 0x1c, 0xe, 0x3e, 0xf, 0xce, 0x7f, 0xe, 0x7f, 0xcc, 0x1c, 0xe, 0x3f, 0xe, 0xce, 0x7e, 0xe, 0x7f, 0xfc, 0x1c, 0xe, 0x38, 0xe, 0xce, 0x78, 0xe, 0x7f, 0xfc, 0x18, 0xc, 0x38, 0xc, 0x4e, 0x60, 0xc, 0x7f, 0xcc, 0x18, 0xc, 0x3f, 0xc, 0x4c, 0x60, 0xc, 0x7f, 0xcc, 0x8, 0x4, 0x1f, 0x8c, 0x1c, 0x60, 0x4, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x20, 0x0, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x20, 0x0, 0x7f, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x20, 0x0, 0x7f, };
const unsigned char snombre[]={0x31, 0x79, 0xcd, 0xcd, 0x8d, 0x85, 0xc5, 0x45, 0x79, 0x39, 0x19, 0x79, 0xf9, 0xd9, 0x19, 0x19, 0x19, 0x39, 0x31, 0x21, 0x31, 0xf9, 0xd, 0xd, 0x1d, 0x7d, 0xe1, 0x81, 0xfd, 0x79, 0x79, 0xfd, 0xcd, 0xd, 0x5, 0x3d, 0x3d, 0xd, 0x3d, 0xf9, 0x41, 0xc1, 0xc1, 0xc9, 0xdd, 0xfd, 0x39, 0x19, 0x19, 0x31, 0x3d, 0x79, 0xc1, 0xc1, 0xe1, 0x39, 0xd, 0xd, 0x1d, 0xf9, 0x3d, 0x79, 0xc1, 0xc1, 0xe1, 0x99, 0x8d, 0xc5, 0xcd, 0x79, 0x39, 0xfd, 0xf, 0x7, 0x35, 0x7d, 0xd, 0xd, 0x31, 0x71, 0x79, 0xfd, 0xcd, 0xcd, 0x85, 0xfd, 0xcd, 0x8d, 0xfd, 0x79, 0x79, 0xcd, 0x8d, 0xc5, 0x65, 0x1d, 0xd, 0xd, 0x79, 0xf1, };
ML_bmp_or_cl(sattempt , 10 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,65 , 13);
if(attemp / 100 > 0)
{
ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp / 100), 85 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * ((attemp % 100) / 10), 95 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp % 10), 105 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
}
else
{
ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * ((attemp % 100) / 10), 85 , 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
ML_bmp_or_cl(snombre + 10 * (attemp % 10) , 95, 10 + GetEngine()->GetScreen()->min.y ,7,10);
}
}
if(input_trigger(K_EXIT))Pause();
}
void Control::Die()
{
int avancement = GetX()*100/xmax;
if(!practice)
{
if( avancement > UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress)UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress = avancement;
}
else
{
if( avancement > UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress)UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress = avancement;
}
int stop = GetEngine()->GetNbObject();
ptime = 0;
for(int i = 1; i < stop ; i++)
{
GetEngine()->DelObject(GetEngine()->GetListeObject()[i]);
i--;
stop --;
}
bool cinematic = true;
int x = GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetRelativeX();
int y = GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetRelativeY();
int dtime = 0;
int choix = 0;
const unsigned char S1[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
const unsigned char S2[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x90, 0xf, 0x0, 0x90, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
const unsigned char S3[]={0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x40, 0xf, 0x2, 0x4, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x9, 0x8, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x1, 0x8, 0xf, 0x0, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
const unsigned char S4[]={0x6, 0x0, 0xf, 0x6, 0x0, 0xf, 0x0, 0x60, 0xf, 0x18, 0x61, 0x8f, 0x18, 0x1, 0x8f, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x62, 0xf, 0x4, 0x62, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x4, 0x2, 0xf, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
const unsigned char S5[]={0x3, 0x19, 0x8f, 0x3, 0x19, 0x8f, 0x30, 0x0, 0xf, 0x33, 0xfc, 0xf, 0xc, 0x3, 0xf, 0x8, 0x1, 0xf, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x60, 0x8f, 0x10, 0x90, 0x8f, 0x10, 0x90, 0x8f, 0x10, 0x60, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x10, 0x0, 0x8f, 0x8, 0x1, 0xf, 0xc, 0x3, 0xf, 0x3, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, };
ML_clear_vram();
GetEngine()->GetMap()->AfficherMap();
ML_display_vram();
while(cinematic == true)
{
dtime ++;
if(dtime < 5)choix = 0;
else if(dtime < 10)choix = 1;
else if(dtime < 15)choix = 2;
else if(dtime < 20)choix = 3;
else if(dtime < 25)choix = 4;
ML_clear_vram();
if(dtime > 25) cinematic = false;
GetEngine()->GetMap()->AfficherMap();
switch(choix)
{
case 0: ML_bmp_or(S1,x-2,47 - y,20,20); break;
case 1: ML_bmp_or(S2,x-2,47 - y,20,20); break;
case 2: ML_bmp_or(S3,x-2,47 - y,20,20); break;
case 3: ML_bmp_or(S4,x-2,47 - y,20,20); break;
case 4: ML_bmp_or(S5,x-2,47 - y,20,20); break;
}
if(usebar)
{
ML_rectangle(23,2,103,4,1,ML_BLACK,ML_WHITE);
ML_line(24,3,24 + GetX()*80/xmax,3,ML_BLACK );
}
ML_display_vram();
Sleep(10);
}
if(!useautoretry)EndScreen();
attemp ++;
if(practice)
{
etat = spawnetat;
SetXY( spawnx , spawny);
}
else
{
etat = 0;
SetXY( 0 , 12);
}
if(!mini)
{
for(int i = 0; i < 10 ; i++)
{
EC->SetDecor(((int)GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetX() / 12) + i);
}
}
else
{
for(int i = 0; i < 15 ; i++)
{
EC->SetDecor(((int)GetEngine()->GetListeObject()[0]->GetTransforms()->GetX() / 8) + i);
}
}
}
void Control::EndScreen()
{
bool end = false;
int choix = 0;
const unsigned char srestart[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x28, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x27, 0x77, 0x57, 0x70, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x24, 0x75, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x72, 0x26, 0x57, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x24, 0x54, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x52, 0x27, 0x54, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0xaa, 0xbb, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2b, 0xaa, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xbb, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xa0, 0xa0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0x3a, 0xa3, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x3, 0xaa, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0xe, 0x88, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0x88, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x1, 0x2a, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x30, 0x60, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc, 0x18, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x40, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x4, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xa, 0x0, 0x80, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x20, 0x2, 0x0, 0x50, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x8f, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x2, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x40, 0x1, 0x2, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xc1, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x3, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x41, 0x10, 0xe4, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x40, 0x1, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x41, 0x10, 0x44, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x42, 0xf1, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x90, 0xf, 0xff, 0x80, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8f, 0x8, 0x0, 0x80, 0x2, 0x0, 0x20, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x40, 0x10, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x10, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x60, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc, 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, };
const unsigned char N5[]={0x7, 0xc1, 0x1f, 0xf1, 0x3f, 0xf9, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0x3f, 0xf9, 0x1f, 0xf1, 0x7, 0xc1, };
const unsigned char P10[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
const unsigned char P11[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0x38, 0x39, 0x77, 0xdd, 0x77, 0xdd, 0x77, 0xdd, 0x77, 0x8d, 0x77, 0xdd, 0x37, 0xf9, 0xb8, 0x7b, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
while(end == false)
{
ML_clear_vram();
input_update();
ML_bmp_or(srestart , 0 ,0 , 128 , 64);
PrintV(75,18,attemp);
PrintV(65,31,jump);
PrintV(55,38,time/60);
PrintV(75,38,time%60);
ML_line(26,26,26 + GetX()*75/xmax,26,ML_BLACK );
if(input_any_key())
{
if(input_trigger(K_RIGHT))choix ++;
if(input_trigger(K_LEFT))choix --;
if(input_trigger(K_EXIT))return;
if(choix < 0)choix = 1;
if(choix > 1)choix = 0;
if(input_trigger(K_EXE) || input_trigger(K_SHIFT))
{
switch(choix)
{
case 0: end = true;break;
case 1: End(); end = true;break;
}
}
}
switch(choix)
{
case 0: ML_bmp_or(N5 , 31,49 , 15 ,15); ML_bmp_and(P11 , 31,49 , 16 ,16); break;
case 1: ML_bmp_or(N5 , 81,49 , 15 ,15); ML_bmp_and(P10 , 81,49 , 16 ,16); break;
}
ML_display_vram();
}
}
void Control::Pause()
{
const unsigned char P8[]={0xff, 0x1, 0xff, 0xfc, 0xfe, 0x7f, 0xfb, 0xff, 0xbf, 0xf7, 0xff, 0xdf, 0xef, 0xdf, 0xef, 0xdf, 0xaf, 0xf7, 0xbf, 0xb7, 0xfb, 0xbf, 0xbb, 0xfb, 0x7f, 0xbd, 0xfd, 0x7f, 0xbe, 0xfd, 0x7f, 0xbf, 0x7d, 0x7f, 0xbf, 0xbd, 0x7f, 0xbf, 0x7d, 0x7f, 0xbe, 0xfd, 0x7f, 0xbd, 0xfd, 0xbf, 0xbb, 0xfb, 0xbf, 0xb7, 0xfb, 0xdf, 0xaf, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xef, 0xf7, 0xff, 0xdf, 0xf9, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x1, 0xff, };
const unsigned char P9[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xde, 0xf7, 0xbd, 0x7b, 0xbb, 0xbb, 0x7b, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0x7a, 0xbd, 0xbb, 0xbb, 0xbd, 0x7b, 0xde, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
const unsigned char P10[]={0xf8, 0x3f, 0xe7, 0xcf, 0xdf, 0xf7, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0x7f, 0xfd, 0x7a, 0x1d, 0xbf, 0xfb, 0xbf, 0xfb, 0xdf, 0xf7, 0xe7, 0xcf, 0xf8, 0x3f, };
const unsigned char N4[]={0x0, 0xfe, 0x1, 0x3, 0xff, 0x81, 0x7, 0xff, 0xc1, 0xf, 0xff, 0xe1, 0x1f, 0xff, 0xf1, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0x1f, 0xff, 0xf1, 0xf, 0xff, 0xe1, 0x7, 0xff, 0xc1, 0x1, 0xff, 0x1, 0x0, 0xfe, 0x1, };
const unsigned char N5[]={0x7, 0xc1, 0x1f, 0xf1, 0x3f, 0xf9, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xfd, 0x7f, 0xfd, 0x3f, 0xf9, 0x1f, 0xf1, 0x7, 0xc1, };
const unsigned char spause[]={0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x78, 0x0, 0x0, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x97, 0x74, 0x5d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xd5, 0x56, 0xd5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc0, 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xb5, 0x75, 0x5d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x95, 0x64, 0x55, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x97, 0x54, 0x55, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x40, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x40, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x2, 0x80, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x2, 0x80, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 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bool end = false;
int choix = 1;
while(end == false)
{
ML_clear_vram();
input_update();
ML_bmp_or(spause , 0 ,0 , 128 , 64);
ML_line(23,9,23 + (UserSave->TabLevel[nlevel-1]->normalprogress * 75 / 100 ) ,9,ML_BLACK);
ML_line(23,19,23 + (UserSave->TabLevel[nlevel-1]->practiseprogress * 75 / 100 ) ,19,ML_BLACK);
if(useautocheck)ML_rectangle(19,53,20,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
if(useautoretry)ML_rectangle(55,53,56,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
if(usebar)ML_rectangle(92,53,93,54,1,ML_BLACK,ML_BLACK);
if(input_any_key())
{
if(input_trigger(K_RIGHT))choix ++;
if(input_trigger(K_LEFT))choix --;
if(input_trigger(K_UP))choix -= 3;
if(input_trigger(K_DOWN))choix += 3;
if(input_trigger(K_EXIT))return;
if(choix < 0)choix = 5;
if(choix > 5)choix = 0;
if(input_trigger(K_EXE) || input_trigger(K_SHIFT))
{
switch(choix)
{
case 0: practice = true; end = true;break;
case 1: end = true;break;
case 2: End(); end = true; break;
case 3: if(useautocheck == false)useautocheck = true;else useautocheck = false;break;
case 4: if(useautoretry == false)useautoretry = true;else useautoretry = false;break;
case 5: if(usebar == false)usebar = true;else usebar =false; break;
}
}
}
switch(choix)
{
case 0: ML_bmp_or(N5 , 24,26 , 15 ,15); ML_bmp_and(P9 , 24,26 , 16 ,16); break;
case 1: ML_bmp_or(N4 , 52,22 , 23 ,23); ML_bmp_and(P8 , 52,22 , 24 ,24); break;
case 2: ML_bmp_or(N5 , 88,26 , 15 ,15); ML_bmp_and(P10 , 88,26 , 16 ,16); break;
case 3: ML_line(24,58,42,58,ML_BLACK); break;
case 4: ML_line(60,58,78,58,ML_BLACK); break;
case 5: ML_line(98,58,108,58,ML_BLACK); break;
}
ML_display_vram();
}
}