Update V-0.24
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CHANGELOG
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CHANGELOG
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@ -235,8 +235,29 @@ Reste à faire :
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Avancée du topic : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic14452-12-Projet-de-RPG...-en-BASIC-!.html#156120
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Poids du jeu à vide :
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<PICTURE> : 7 764
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<PROGRAM> : 16 568
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SETUP : 100
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ALPHA MEM : 696
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Mémoire libre : 36 224 Octets
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Poids du jeu (après partie):
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Map en cours de dessin (List 2) : 5448 Octets, 4944, 5328, 2904, 2664, 5760
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<LISTFILE> : 1 308
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<PICTURE> : 13 968
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<PROGRAM> : 16 568
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SETUP : 100
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ALPHA MEM : 696
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<STRING> : 296
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Y=DATA : 152
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Mémoire libre : 28 264 Octets
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Si on se fie à tout cela, on peut estimer qu'on a presque 20 000 octets de libres. La map qui prend le plus de place à dessiner en prend 5760.
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Il nous reste donc près de 22 000 octets. Si on prend 1 000 octets minimum, avec une marge supplémentaire, on plafonne à peine à 20 000.
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Il est possible, pour gagner de la place – si nécessaire – de réduire le MSS à une seule map. On peut aussi remplacer les coordonnées complexes
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des maps par des coordonnées en 10.02 pour qu'elles prennent deux fois moins de place.
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