diff --git a/Mathématiques du jeu b/Mathématiques du jeu index 8991d9c..2260eb8 100644 --- a/Mathématiques du jeu +++ b/Mathématiques du jeu @@ -50,6 +50,14 @@ Voici comment procéder : Q est le type de l'attaque et mettons que T soit le type de la cible. Facteur : List Ans [1+MOD(Q+T-2,3 +Comment obtenir le type dominant : +4 -> D +For 4 -> A To 6 +List 5 [A +Ans > List 5 [4+MOD(A-2,3)] And Ans > List 5 [4+MOD(A,3 => A-3 -> D +Next +.1D + Int List 5 [1 -> List 5 [1 + Calculs des soins : Un soin, tout comme les attaques, a une "force de frappe" (qu'on appellera efficacité de soin) : P.