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      StreetFighter.cpp

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Sprite.hpp View File

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//*************Sprite Ken*********************//

//Repos

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const unsigned char KR_2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe3, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xc2, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xc4, 0xbf, 0xff, 0xf0, 0x68, 0x3f, 0xff, 0xee, 0x39, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x14, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x8b, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x85, 0x4f, 0xff, 0xe1, 0x8e, 0xa7, 0xff, 0xf0, 0xb9, 0xa7, 0xff, 0xf3, 0xd2, 0xaf, 0xff, 0xf0, 0x54, 0xa7, 0xff, 0xf8, 0x48, 0xa7, 0xff, 0xf8, 0x2d, 0xaf, 0xff, 0xf8, 0x77, 0xa3, 0xff, 0xff, 0x85, 0x39, 0xff, 0xfe, 0x4, 0x45, 0xff, 0xff, 0xa, 0xb5, 0xff, 0xfe, 0xf5, 0xc5, 0xff, 0xf8, 0x3e, 0xe7, 0xff, 0xf8, 0x14, 0x7f, 0xff, 0xf2, 0x14, 0x3f, 0xff, 0xf6, 0x14, 0x7f, 0xff, 0xf9, 0x97, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7c, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x74, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x34, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x30, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x30, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0x81, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0x83, 0xf8, 0xf, 0xff, 0x83, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xc1, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xc0, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xc0, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xff, 0x9b, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xe1, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xe1, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };

const unsigned char NKR_1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x3f, 0x0, 0xf, 0xe0, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x3f, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xdf, 0xf0, 0x3f, 0x7f, 0xdf, 0xf0, 0x3f, 0x7f, 0x9f, 0xf8, 0x3f, 0x7f, 0x8f, 0xf8, 0x3f, 0x7f, 0x7, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0x87, 0xfc, 0x3f, 0x3f, 0x83, 0xfe, 0x3f, 0x3f, 0xc3, 0xfe, 0x3f, 0x3f, 0xc1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xc0, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xe0, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0x1f, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0xc0, 0x3f, 0xbf, 0x3f, 0x80, 0x3f, 0xbf, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x3f, };
const unsigned char NKR_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x3f, 0x0, 0xf, 0xe0, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x3f, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0x3f, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xdf, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0x9f, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0x1f, 0xf8, 0x3f, 0xfe, 0xf, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0x7, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0x83, 0xfe, 0x3f, 0x7f, 0x83, 0xfe, 0x3f, 0x3f, 0xc3, 0xfe, 0x3f, 0x3f, 0xc1, 0xfc, 0x3f, 0x3f, 0xc1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xc1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0x3f, 0x1f, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0xbf, 0x3f, 0xc0, 0x3f, 0xbf, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x3f, };


Sprite S_Ken_Normal_1( KR_1 , NKR_1 , 26 , 55 ); S_Ken_Normal_1.CreateReverse(); // Normal
Sprite S_Ken_Normal_2( KR_2 , NKR_2 , 26 , 55 ); S_Ken_Normal_2.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Normal[]={S_Ken_Normal_1,S_Ken_Normal_2};

Animation A_Ken_Normal(S_Ken_Normal ,2,200);

//Marche

const unsigned char KM2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc7, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x85, 0xbf, 0xff, 0xff, 0x89, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0xd0, 0x7f, 0xff, 0xdc, 0x73, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x28, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x17, 0x3f, 0xff, 0xc1, 0x1e, 0x9f, 0xff, 0xc3, 0x2b, 0x5f, 0xff, 0xe1, 0x79, 0x5f, 0xff, 0xe3, 0xa5, 0x5f, 0xff, 0xe4, 0xa3, 0x4f, 0xff, 0xf0, 0x9f, 0x47, 0xff, 0xf0, 0x7b, 0x5f, 0xff, 0xf0, 0xcb, 0x67, 0xff, 0xff, 0xa, 0x53, 0xff, 0xfc, 0x8, 0xeb, 0xff, 0xfe, 0x15, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xeb, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3e, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x18, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x14, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x16, 0x3f, 0xff, 0xfb, 0xdb, 0xbf, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0xd, 0xbf, 0xff, 0xf8, 0x18, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x18, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x38, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3c, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x7c, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x7c, 0xf, 0xff, 0xe0, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x7e, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3e, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x83, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x81, 0xff, 0xfc, 0x2f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xc7, 0xc3, 0xff, 0xff, 0x87, 0xfd, 0xff, 0xff, 0x87, 0xf0, 0xff, 0xff, 0x7, 0xf0, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KM3[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x71, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x5b, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x97, 0xff, 0xfe, 0xd, 0x7, 0xff, 0xfd, 0xc7, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x22, 0x8f, 0xff, 0xfc, 0x11, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x11, 0x2b, 0xff, 0xfc, 0x50, 0xb5, 0xff, 0xf8, 0x20, 0xb5, 0xff, 0xfc, 0x67, 0xb4, 0xff, 0xf8, 0x1a, 0xb4, 0xff, 0xf8, 0x2e, 0x75, 0xff, 0xf8, 0x29, 0x74, 0x7f, 0xf8, 0x28, 0xb4, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xa5, 0x4f, 0xff, 0xc0, 0x89, 0xaf, 0xff, 0xe1, 0x58, 0xcf, 0xff, 0xde, 0xbf, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1, 0x9f, 0xff, 0xff, 0x42, 0x9f, 0xff, 0xfe, 0x42, 0x87, 0xff, 0xfe, 0xc6, 0xbb, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xc7, 0xff, 0xff, 0x6e, 0x87, 0xff, 0xff, 0xb, 0x83, 0xff, 0xff, 0xb, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x81, 0xff, 0xff, 0x7, 0x80, 0xff, 0xff, 0x7, 0xc0, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xe0, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xf0, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x81, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3d, 0x7, 0xff, 0xf6, 0x3c, 0xc7, 0xff, 0xf1, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KM1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc7, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x6f, 0xff, 0xf8, 0x22, 0x5f, 0xff, 0xf7, 0x14, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x8c, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x4a, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x45, 0xef, 0xff, 0xf0, 0xc2, 0xa7, 0xff, 0xf0, 0x47, 0xd7, 0xff, 0xf8, 0xda, 0xd7, 0xff, 0xfc, 0x2e, 0x57, 0xff, 0xf8, 0x29, 0x57, 0xff, 0xf8, 0x28, 0xd7, 0xff, 0xf8, 0x77, 0xd7, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x9b, 0xff, 0xfe, 0x2, 0x27, 0xff, 0xff, 0x5, 0x53, 0xff, 0xff, 0x8a, 0xeb, 0xff, 0xff, 0xf5, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x1f, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0xa, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x8a, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x86, 0xef, 0xff, 0xfd, 0xc7, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x5, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x5, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x3, 0xff, 0xfe, 0xf, 0x81, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc1, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc1, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xe1, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc3, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xc1, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xc1, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xc1, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xe5, 0xff, 0xfd, 0x2f, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xf, 0xc0, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xf0, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xf0, 0x7f, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };

const unsigned char NKM2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0x80, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xc0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xe0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xf0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x7, 0xff, 0xbe, 0x3, 0x3, 0xff, 0x1c, 0x3, 0x7, 0xff, 0x80, 0x3, 0x7, 0xff, 0xc0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xc0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xef, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xe7, 0xf8, 0x3, 0x3f, 0xc7, 0xf8, 0x3, 0x3f, 0xc7, 0xfc, 0x3, 0x3f, 0xe3, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xe3, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xf3, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xf1, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xf1, 0xfe, 0x3, 0x7, 0xf0, 0xff, 0x3, 0x7, 0xf8, 0xff, 0x3, 0x3, 0xfc, 0x7f, 0x3, 0x0, 0xfc, 0x3f, 0x3, 0x0, 0xfc, 0x1f, 0x83, 0x1, 0xfc, 0x1f, 0x83, 0x3, 0xf8, 0x1f, 0xc3, 0x3, 0xf0, 0x1f, 0xc3, 0x0, 0x0, 0xf, 0x83, };
const unsigned char NKM3[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfe, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x7, 0xff, 0xff, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x83, 0xf, 0xff, 0xff, 0x83, 0xf, 0xff, 0xff, 0x83, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe3, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfb, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfb, 0x0, 0x7f, 0xe7, 0xf3, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xfe, 0xff, 0x83, 0x3, 0xfc, 0x7f, 0x83, 0x3, 0xfc, 0x7f, 0x83, 0x7, 0xfc, 0x7f, 0x83, 0x7, 0xf8, 0xff, 0x3, 0x7, 0xf9, 0xff, 0x3, 0xf, 0xf9, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xf3, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xf7, 0xfe, 0x3, 0xf, 0xe7, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xe7, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xe7, 0xfc, 0x3, 0x3f, 0x87, 0xe0, 0x3, 0x3f, 0x87, 0xf0, 0x3, 0x3f, 0x83, 0xf8, 0x3, 0x1f, 0x81, 0xf8, 0x3, 0x7, 0x0, 0x0, 0x3, };
const unsigned char NKM1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xf0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x3, 0x0, 0xf, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x7, 0xfb, 0xfe, 0x3, 0x7, 0xf9, 0xff, 0x3, 0xf, 0xf1, 0xff, 0x3, 0xf, 0xf0, 0xff, 0x3, 0xf, 0xf0, 0x7f, 0x3, 0xf, 0xf0, 0x7f, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7f, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7f, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7f, 0x3, 0x7, 0xf0, 0x3f, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7e, 0x3, 0x3, 0xf8, 0x7f, 0x3, 0x1, 0xf8, 0x7f, 0x83, 0x3, 0xf8, 0x3f, 0xc3, 0x7, 0xf0, 0x1f, 0xc3, 0x7, 0xf0, 0xf, 0x83, 0x7, 0xe0, 0x0, 0x3, };

Sprite S_Ken_Marche_1( KM1 , NKM1 , 26 , 55 ); S_Ken_Marche_1.CreateReverse(); // Normal
Sprite S_Ken_Marche_2( KM2 , NKM2 , 26 , 55 ); S_Ken_Marche_2.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Marche_3( KM3 , NKM3 , 26 , 55 ); S_Ken_Marche_3.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Marche_Avant[]={S_Ken_Marche_3,S_Ken_Marche_1};
Sprite S_Ken_Marche_Arriere[]={S_Ken_Marche_2,S_Ken_Marche_1};

Animation A_Ken_Marche_Avant(S_Ken_Marche_Avant ,2,200);
Animation A_Ken_Marche_Arriere(S_Ken_Marche_Arriere ,2,200);

//Bloque

const unsigned char KB[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x51, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xd5, 0x3f, 0xff, 0xfd, 0xb6, 0x1f, 0xff, 0xf3, 0x2e, 0x9f, 0xff, 0xe5, 0xb, 0xbf, 0xff, 0xe9, 0x37, 0x7b, 0xff, 0x9a, 0x8d, 0x31, 0xff, 0x8a, 0x79, 0x20, 0xff, 0x8a, 0x49, 0x20, 0x7f, 0x8a, 0xa5, 0x10, 0x7f, 0x9a, 0xc5, 0x4c, 0x7f, 0xc7, 0xe4, 0xe0, 0xff, 0xc6, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x30, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x20, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x40, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xa0, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x51, 0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x50, 0xbf, 0xff, 0xfa, 0x50, 0xdf, 0xff, 0xfa, 0x50, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xbf, 0xff, 0xfc, 0x7c, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x58, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x58, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x18, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x18, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x38, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x7c, 0x7, 0xff, 0xc0, 0x7c, 0x7, 0xff, 0xc0, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xc1, 0xff, 0x3, 0xff, 0xc1, 0xff, 0x83, 0xff, 0xe0, 0xff, 0x81, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0x81, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0x80, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xc0, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xc1, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xc3, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xe6, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xf8, 0x7f, 0xfc, 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xf8, 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xe0, 0x1f, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKB[]={0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x78, 0x0, 0xf, 0x1, 0xfc, 0x0, 0xf, 0x3, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xc0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xf, 0xff, 0x80, 0xf, 0x3, 0xff, 0x80, 0xf, 0x3, 0xff, 0xc0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xe0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xf, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x3f, 0xe7, 0xfc, 0xf, 0x7f, 0xc7, 0xfc, 0xf, 0x7f, 0x87, 0xfe, 0xf, 0x7f, 0x83, 0xfe, 0xf, 0x7f, 0x1, 0xff, 0xf, 0x3f, 0x81, 0xff, 0xf, 0x3f, 0xc0, 0xff, 0x8f, 0x3f, 0xc0, 0xff, 0x8f, 0x1f, 0xe0, 0x7f, 0x8f, 0x1f, 0xe0, 0x7f, 0xf, 0x1f, 0xe0, 0x7f, 0x8f, 0xf, 0xc0, 0x3f, 0x8f, 0xf, 0xe0, 0x3f, 0xcf, 0x7, 0xf0, 0xf, 0xcf, 0x1f, 0xf0, 0xf, 0xcf, 0x3f, 0xf0, 0xf, 0xef, 0x3f, 0xe0, 0xf, 0xef, 0x0, 0x0, 0x7, 0xcf, };

Sprite S_Ken_Bloque(KB , NKB , 28 , 55 );S_Ken_Bloque.CreateReverse();
Animation A_Ken_Bloque( S_Ken_Bloque);


//Poing


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const unsigned char NKP_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xc0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xff, 0x7, 0x80, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfe, 0x3f, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfe, 0x1f, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfc, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xfc, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xf8, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x1f, 0xf8, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3f, 0xf0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7f, 0xe0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0xf, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x7c, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3e, 0x0, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x0, 0x3, 0x1f, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfc, 0x0, 0x3, };
const unsigned char NKP_3[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7b, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x33, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfe, 0x3f, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfe, 0x1f, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfc, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xfc, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xf8, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xf8, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x1f, 0xf8, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3f, 0xf0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7f, 0xe0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0xf, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x7c, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3e, 0x0, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x3f, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x0, 0x3, 0x1f, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfc, 0x0, 0x3, };


Sprite S_Ken_Poing_1(KP_1 , NKP_1 , 46 ,55 );S_Ken_Poing_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Poing_2(KP_2 , NKP_2 , 46 ,55 );S_Ken_Poing_2.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Poing_3(KP_3 , NKP_3 , 46 ,55 );S_Ken_Poing_3.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Poing[]={S_Ken_Poing_1,S_Ken_Poing_2,S_Ken_Poing_3};
Animation A_Ken_Poing(S_Ken_Poing , 3 , 150);

//Pied

const unsigned char KPi_1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc7, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x85, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x85, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x48, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdc, 0x29, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x38, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x17, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xa, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x3b, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xe7, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x4b, 0x51, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x53, 0x6c, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x23, 0x66, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xb7, 0x5e, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xdf, 0x43, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xa, 0x67, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x8, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x15, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xab, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x24, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf2, 0x24, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x24, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x24, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x2c, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x2c, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xc, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x18, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1c, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe8, 0x3e, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe8, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x61, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x31, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
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const unsigned char NKPi_1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xf7, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xe3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xe3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xe1, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xc1, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0xc0, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0x80, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xff, 0x80, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1, 0xff, 0x80, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x3, 0xf0, 0x0, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xfc, 0x0, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x1, 0xfe, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xfe, 0x0, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xe0, 0x0, 0x3, };
const unsigned char NKPi_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0xf, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xcf, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xc7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xff, 0x83, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x3f, 0xff, 0x83, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7f, 0xfe, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0xfe, 0xc0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x78, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x30, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, };
const unsigned char NKPi_3[]={0x0, 0x0, 0x0, 0xd0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1, 0xe7, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0xfa, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xff, 0xf9, 0x80, 0x0, 0x1b, 0x0, 0x1, 0xff, 0xf3, 0xc0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x1f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbb, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3, };

Sprite S_Ken_Pied_1(KPi_1 , NKPi_1 , 54 , 55);S_Ken_Pied_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Pied_2(KPi_2 , NKPi_2 , 54 , 55);S_Ken_Pied_2.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Pied_3(KPi_3 , NKPi_3 , 54 , 55);S_Ken_Pied_3.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Pied[]={S_Ken_Pied_1,S_Ken_Pied_2,S_Ken_Pied_3};
Animation A_Ken_Pied(S_Ken_Pied , 3);


//Degat

const unsigned char KD1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x11, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xb8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xe8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa4, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x82, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xb2, 0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x75, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x46, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xbb, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xd1, 0x2f, 0x9f, 0xff, 0xe1, 0x51, 0xae, 0x4f, 0xff, 0xf1, 0x29, 0xae, 0xef, 0xff, 0xe0, 0xa9, 0xad, 0xdf, 0xff, 0xe0, 0x95, 0xa0, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x97, 0xa0, 0x7f, 0xff, 0xf1, 0xfc, 0xb0, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xa, 0x70, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xa, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x34, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x86, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x83, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0x4, 0xc7, 0xff, 0xff, 0xff, 0x2, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0x81, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x81, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x80, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xfa, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x81, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x81, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KD2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x84, 0x41, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x84, 0x9f, 0x1f, 0x9f, 0xf8, 0x85, 0x21, 0x81, 0x3f, 0xf8, 0x5, 0x40, 0x83, 0x43, 0xe0, 0x9, 0x40, 0x43, 0xf, 0xc0, 0x31, 0x40, 0x7f, 0x7, 0xc1, 0xc1, 0x40, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x63, 0x40, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x40, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x31, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x60, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xe2, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x61, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x12, 0x83, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x8f, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x76, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x1, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0xc2, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x64, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3a, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3e, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x9f, 0xbf, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x93, 0xaf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xb1, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xb0, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xd8, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };

const unsigned char NKD1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x60, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0xf0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xfb, 0xf8, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xfb, 0xf8, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0xff, 0xdf, 0x80, 0x0, 0xf, 0xff, 0xcf, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xbf, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xff, 0x9f, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x9f, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x8f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7e, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x7e, 0xf, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xff, 0x7, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf8, };
const unsigned char NKD2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x70, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x40, 0x0, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xe1, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xe7, 0xfe, 0x60, 0x0, 0x3f, 0xe3, 0xfe, 0xf0, 0x0, 0x1f, 0xe1, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x37, 0xc0, 0x0, 0x1f, 0xf0, 0x3, 0x80, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xfe, 0x0, 0x0, };

Sprite S_Ken_Degat_1(KD1 , NKD1 , 40 ,55);S_Ken_Degat_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Degat_2(KD2 , NKD2 , 40 ,55);S_Ken_Degat_2.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Degat[]={S_Ken_Degat_1,S_Ken_Degat_2};
Animation A_Ken_Degat(S_Ken_Degat , 2 , 200);

//Mort

const unsigned char KM[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xc0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x82, 0xc, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3e, 0x78, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xe1, 0x8c, 0x8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xcf, 0xbc, 0x18, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x34, 0x11, 0xc6, 0x38, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x1b, 0xe0, 0x83, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x20, 0x0, 0x82, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xd8, 0x4e, 0x0, 0xaa, 0x1, 0x1, 0xff, 0xd4, 0x51, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x80, 0xc1, 0xc2, 0xa0, 0xf0, 0xe4, 0x0, 0x0, 0x83, 0xe3, 0xa0, 0x0, 0x62, 0x0, 0x81, 0x81, 0xe0, 0xa0, 0x0, 0xe7, 0xc1, 0x80, 0x87, 0xf0, 0x60, 0x0, 0xe2, 0x3, 0x1, 0xc3, 0xe0, 0x30, 0x20, 0x67, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKM[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 0x1, 0x0, 0x0, 0x3, 0xc0, 0x3f, 0xc0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x7, 0xe0, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xf3, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x1, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7d, 0xff, 0xcf, 0xdf, 0xbc, 0x0, 0x0, 0x1, };

Sprite S_Ken_Mort(KM , NKM , 55 , 20 );S_Ken_Mort.CreateReverse();
Animation A_Ken_Mort(S_Ken_Mort);


//Saut

const unsigned char KS[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x71, 0xff, 0xf8, 0x5b, 0xff, 0xf8, 0x57, 0xff, 0xe4, 0x87, 0xff, 0xc2, 0x9f, 0xff, 0x8f, 0x8f, 0xff, 0x91, 0x7f, 0x1f, 0xa0, 0xaf, 0xf, 0xa0, 0x97, 0x8f, 0xa0, 0xcf, 0xdf, 0xa0, 0x30, 0xff, 0x90, 0x20, 0x7f, 0x8c, 0x20, 0xff, 0x86, 0x1, 0xff, 0xc1, 0x3, 0xff, 0xc0, 0x84, 0x53, 0xe0, 0x78, 0x63, 0xf0, 0x2e, 0x63, 0xff, 0xf1, 0xf3, 0xf3, 0xc6, 0x1f, 0xe0, 0x88, 0xf, 0xc9, 0x90, 0x7, 0xd9, 0x20, 0x7, 0xd5, 0xc2, 0x7, 0xd7, 0x13, 0xf, 0xe1, 0x14, 0xf, 0xe1, 0x2c, 0x1f, 0xe0, 0x78, 0x1f, 0xe0, 0x70, 0x3f, 0xe0, 0x70, 0x3f, 0xe8, 0x70, 0x3f, 0xf0, 0xf8, 0x7f, 0xe0, 0xe6, 0x7f, 0xe0, 0xe1, 0xff, 0xf0, 0xe1, 0xff, 0xe0, 0xe3, 0xff, 0xc1, 0xe3, 0xff, 0xc1, 0xe3, 0xff, 0xc1, 0xe1, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xd1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKS[]={0x0, 0xf8, 0x1, 0x1, 0xfc, 0x1, 0x3, 0xfe, 0x1, 0x7, 0xff, 0x1, 0x7, 0xff, 0x1, 0xf, 0xff, 0x1, 0x1f, 0xfe, 0x1, 0x3f, 0xfc, 0x1, 0x7f, 0xf8, 0x1, 0xff, 0xf8, 0xe1, 0xff, 0xf1, 0xf1, 0xff, 0xf9, 0xf9, 0xff, 0xfd, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0x81, 0xff, 0xff, 0x1, 0x7f, 0xff, 0xbd, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfd, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xf9, 0x7f, 0xff, 0xf9, 0x3f, 0xff, 0xf1, 0x3f, 0xff, 0xf1, 0x3f, 0xdf, 0xe1, 0x3f, 0xdf, 0xe1, 0x3f, 0xdf, 0xe1, 0x3f, 0x9f, 0xc1, 0x3f, 0xbf, 0xc1, 0x3f, 0xbf, 0xc1, 0x3f, 0xbf, 0x1, 0x7f, 0xbe, 0x1, 0x7f, 0x3e, 0x1, 0x7f, 0x3e, 0x1, 0x7f, 0x3f, 0x1, 0x7f, 0x1f, 0x1, 0x7f, 0x0, 0x1, 0x7f, 0x0, 0x1, 0x3f, 0x0, 0x1, 0x7f, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x0, 0x1, 0x7e, 0x0, 0x1, 0x7f, 0x0, 0x1, 0x3f, 0x0, 0x1, };

Sprite S_Ken_Saut(KS , NKS , 23 , 55 );S_Ken_Saut.CreateReverse();
Animation A_Ken_Saut(S_Ken_Saut);

const unsigned char KSPi_1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf5, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x10, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x8, 0x47, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x8, 0x47, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x28, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x48, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x88, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x90, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x60, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x81, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc6, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0x98, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x8d, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xc4, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa0, 0x44, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa0, 0x67, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x27, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KSPi_2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x14, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x5c, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7a, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xe9, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xa0, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xd9, 0x9d, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x5b, 0x23, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa5, 0x41, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x41, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xec, 0x40, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x14, 0x30, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x34, 0x11, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf2, 0x14, 0x3e, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf2, 0x34, 0x44, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x14, 0xa2, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xe4, 0x92, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa8, 0x8b, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa8, 0x4f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xd0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0x0, 0xc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xf8, 0x0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x39, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1d, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3b, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x40, 0x1f, 0xe0, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x40, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xc7, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
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Sprite S_Ken_Saut_Pied_1(KSPi_1 , NKSPi_1 , 62 , 60);S_Ken_Saut_Pied_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Saut_Pied_2(KSPi_2 , NKSPi_2 , 62 , 60);S_Ken_Saut_Pied_2.CreateReverse();
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Sprite S_Ken_Saut_Pied_4(KSPi_4 , NKSPi_4 , 62 , 60);S_Ken_Saut_Pied_4.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Saut_Pied[]={S_Ken_Saut_Pied_1,S_Ken_Saut_Pied_2 , S_Ken_Saut_Pied_3 , S_Ken_Saut_Pied_4};
Animation A_Ken_Saut_Pied(S_Ken_Saut_Pied , 4 , 150);


const unsigned char KSP_1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf2, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x20, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x60, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x20, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x34, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0xf4, 0xbf, 0xff, 0xfd, 0x2d, 0xbf, 0xff, 0xfe, 0x16, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x9f, 0xfe, 0x0, 0x3, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x3f, 0x3f, 0xfe, 0x0, 0x63, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x41, 0x3f, 0xff, 0x0, 0x41, 0x1f, 0xff, 0x0, 0x40, 0x9f, 0xff, 0x0, 0x70, 0x5f, 0xff, 0x90, 0x50, 0x5f, 0xff, 0x90, 0x38, 0x1f, 0xff, 0xd0, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xc8, 0x1e, 0x3f, 0xff, 0xe8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xcf, 0xcf, 0xff, 0xff, 0x40, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x40, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x60, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x20, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x38, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xc3, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xc4, 0x78, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x18, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x4, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3c, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x66, 0xf, 0xff, 0xfc, 0xc2, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0xc2, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0xc2, 0xf, 0xff, 0xff, 0x42, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc2, 0x7, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe9, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x77, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xaf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KSP_2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xe7, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x3c, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x18, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x10, 0x7f, 0xff, 0xe3, 0x90, 0xff, 0xff, 0x2, 0xd0, 0xff, 0xff, 0x86, 0xb1, 0xff, 0xff, 0xe4, 0x2b, 0xff, 0xff, 0xbc, 0xd7, 0xff, 0xff, 0x16, 0x4f, 0xff, 0xfe, 0x15, 0xa7, 0xff, 0xfc, 0xa, 0x27, 0xff, 0xfd, 0xc5, 0x27, 0xff, 0xfa, 0x22, 0xaf, 0xff, 0xfc, 0x11, 0x6f, 0xff, 0xfc, 0x11, 0x6f, 0xff, 0xfc, 0x31, 0xef, 0xff, 0xfe, 0x12, 0x5f, 0xff, 0xfc, 0x12, 0xef, 0xff, 0xfc, 0x3e, 0xaf, 0xff, 0xfc, 0x41, 0x2f, 0xff, 0xfc, 0x1, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x2, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xc, 0x47, 0xff, 0xfe, 0xf1, 0x83, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0x1, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x81, 0xff, 0xff, 0x85, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0x85, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0x1, 0x78, 0x7f, 0xff, 0x1, 0x20, 0xff, 0xff, 0x1, 0x70, 0xff, 0xff, 0x1, 0x81, 0xff, 0xff, 0x1, 0xc1, 0xff, 0xff, 0x2, 0x3, 0xff, 0xff, 0x82, 0x3, 0xff, 0xff, 0x83, 0x7, 0xff, 0xfe, 0xc6, 0x87, 0xff, 0xfc, 0x6c, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x24, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x4e, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x4f, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x9f, 0xaf, 0xff, 0xf8, 0x9f, 0x9f, 0xff, 0xf4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf2, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKSP_1[]={0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0x7, 0x80, 0x0, 0x3, 0x7, 0xc0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xc0, 0x0, 0x3, 0xf, 0x80, 0x0, 0x3, 0xf, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1f, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1f, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1f, 0x80, 0x0, 0x3, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x3, 0x1f, 0xc7, 0x80, 0x3, 0x1f, 0xcf, 0xc0, 0x3, 0xf, 0xdf, 0xe0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x63, 0x7, 0xff, 0xfc, 0xf3, 0x3, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x3, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x3, 0xff, 0xff, 0xfb, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf3, 0x0, 0x7f, 0xfb, 0xe3, 0x0, 0xff, 0xf1, 0xc3, 0x1, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x3, 0x0, 0x0, 0x78, 0x3, };
const unsigned char NKSP_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0x3, 0x0, 0x0, 0x7, 0x83, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xe3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xe3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xe3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xe3, 0x0, 0x0, 0x3, 0xc3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc3, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc3, 0x0, 0x0, 0xf, 0xc3, 0x0, 0x78, 0xf, 0xc3, 0x0, 0x3f, 0xf, 0xc3, 0x0, 0x1f, 0xcf, 0xc3, 0x1, 0xff, 0xe7, 0xc3, 0x0, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xc3, 0x3, 0xff, 0xff, 0x83, 0x1, 0xff, 0xff, 0x83, 0x0, 0xff, 0xff, 0x3, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x3, 0x0, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x3, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x83, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x83, 0x1, 0xff, 0xff, 0x83, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xff, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x3, 0x7, 0xfb, 0xf0, 0x3, 0xf, 0xf9, 0xf8, 0x3, 0xf, 0xf0, 0xf8, 0x3, 0xf, 0xf0, 0xf8, 0x3, 0x1f, 0xe0, 0x70, 0x3, 0x1f, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x3, 0xf, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x3, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x3, 0x1, 0x80, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, };

Sprite S_Ken_Saut_Poing_1(KSP_1 , NKSP_1 , 30 ,72);S_Ken_Saut_Poing_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Saut_Poing_2(KSP_2 , NKSP_2 , 30 ,72);S_Ken_Saut_Poing_2.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Saut_Poing[]={S_Ken_Saut_Poing_1,S_Ken_Saut_Poing_2};
Animation A_Ken_Saut_Poing(S_Ken_Saut_Poing , 2 , 200);

//Accroupi

const unsigned char KA[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xb7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xaf, 0xff, 0xfc, 0x9, 0xf, 0xff, 0xfb, 0x85, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x47, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x23, 0xfc, 0xff, 0xf8, 0x36, 0x5e, 0x7f, 0xf8, 0x7d, 0x2b, 0x7f, 0xfc, 0x34, 0xac, 0xff, 0xfc, 0x62, 0x6f, 0xff, 0xfe, 0x91, 0xeb, 0xff, 0xfe, 0xb, 0x69, 0xff, 0xff, 0x5, 0x69, 0xff, 0xff, 0xd, 0x6b, 0xff, 0xfe, 0xf9, 0x4c, 0x1f, 0xff, 0x1, 0x50, 0xf, 0xff, 0xe2, 0xa0, 0xf, 0xff, 0x1d, 0x40, 0xf, 0xfe, 0xc3, 0x82, 0xf, 0xfe, 0xbf, 0x44, 0x1f, 0xfe, 0x80, 0x84, 0x1f, 0xff, 0x0, 0x48, 0x3f, 0xfa, 0x80, 0x30, 0x3f, 0xfa, 0x60, 0x3f, 0xff, 0xfa, 0x10, 0x31, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x20, 0xff, 0xf9, 0x80, 0x20, 0x3f, 0xf8, 0x60, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKA[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xfe, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf3, 0x0, 0xf, 0xff, 0xe7, 0x80, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7, 0xbf, 0xc0, 0x0, };

Sprite S_Ken_Accroupi(KA , NKA , 32 , 40);S_Ken_Accroupi.CreateReverse();
Animation A_Ken_Accroupi(S_Ken_Accroupi);

const unsigned char KAPi_1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x11, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x18, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x88, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xc2, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x42, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x42, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x22, 0x77, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1e, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7f, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x81, 0xe1, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x87, 0x41, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x50, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x5a, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xfa, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x97, 0xf0, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xb1, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KAPi_2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8e, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xb, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xea, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x2, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa2, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x20, 0x4, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x20, 0x4, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x20, 0x4, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x22, 0x6, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x22, 0x2, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x32, 0x1, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x76, 0x39, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7e, 0xcf, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0x10, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x20, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xf8, 0xc0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xf1, 0x80, 0x0, 0xf, 0xff, 0xef, 0xab, 0xf3, 0x80, 0x0, 0x0, 0xff, 0xef, 0xd9, 0xfe, 0x80, 0x0, 0x0, 0xff, 0xcf, 0xed, 0xfc, 0x40, 0x1, 0x0, 0x8e, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x30, 0x6, 0x0, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xfc, 0x0, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0x0, 0x80, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc7, 0xff, 0xf1, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKAPi_1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x2, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xbf, 0xc0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x1f, 0xe0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0xfe, 0x1f, 0xe0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, };
const unsigned char NKAPi_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xf, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf, 0xdf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x1f, 0xdf, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x1f, 0x8f, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x1, 0x1f, 0x7, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x1, 0x3e, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x19, 0x7e, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x39, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x79, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xf9, 0x7f, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x33, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x0, 0x1, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x0, 0x0, 0xff, 0x0, 0x1f, 0x7, 0xc1, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3, 0x81, 0x0, 0x1, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, };

Sprite S_Ken_Accroupi_Pied_1(KAPi_1 , NKAPi_1 , 55 , 40);S_Ken_Accroupi_Pied_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Accroupi_Pied_2(KAPi_2 , NKAPi_2 , 55 , 40);S_Ken_Accroupi_Pied_2.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Accroupi_Pied[]={S_Ken_Accroupi_Pied_1,S_Ken_Accroupi_Pied_2};
Animation A_Ken_Accroupi_Pied(S_Ken_Accroupi_Pied , 2 , 200);

const unsigned char KAB[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8a, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x9a, 0xa7, 0xff, 0xff, 0xb6, 0xc3, 0xff, 0xfe, 0x65, 0xd3, 0xff, 0xfc, 0xa1, 0x77, 0xff, 0xfd, 0x26, 0xef, 0x7f, 0xf3, 0x51, 0xa6, 0x3f, 0xf1, 0x4f, 0x24, 0x1f, 0xf1, 0x49, 0x24, 0xf, 0xf1, 0x54, 0xa2, 0xf, 0xf3, 0x58, 0xa9, 0x8f, 0xf8, 0xfc, 0x9c, 0x1f, 0xf8, 0xcf, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x6, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x4, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x8, 0xf, 0xff, 0xff, 0x18, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf4, 0x68, 0x3f, 0xff, 0xfa, 0x30, 0x1f, 0xff, 0x87, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0x0, 0xa0, 0x1f, 0xff, 0x3f, 0xc4, 0x1f, 0xff, 0x41, 0xe4, 0x1f, 0xff, 0x80, 0xa8, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x88, 0x3f, 0xff, 0x0, 0xc8, 0x3f, 0xff, 0x0, 0xe9, 0x3f, 0xfd, 0x1, 0xf9, 0x3f, 0xfd, 0x1, 0xf7, 0xff, 0xfd, 0x3, 0xe0, 0xff, 0xfd, 0x3, 0xe0, 0x7f, 0xfd, 0x87, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKAB[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x80, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x0, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7, 0xff, 0x3f, 0xe0, 0x7, 0xff, 0x1f, 0xe0, 0x7, 0xfe, 0x3f, 0x80, 0x7, 0xfe, 0x3f, 0xe0, 0x7, 0xfc, 0x1f, 0xf0, 0x3, 0xfc, 0x7, 0xf0, };

Sprite S_Ken_Accroupi_Bloque(KAB ,NKAB , 32 , 40);S_Ken_Accroupi_Bloque.CreateReverse();
Animation A_Ken_Accroupi_Bloque(S_Ken_Accroupi_Bloque);

const unsigned char KAP_1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1c, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x16, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x2, 0x15, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xe1, 0x21, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x10, 0xa7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x8, 0x63, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x8, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x19, 0x6b, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0x2b, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x85, 0x2b, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x4, 0x9b, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x2, 0x7a, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xda, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x5a, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x57, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x4c, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xb0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x60, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xc0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xc0, 0x82, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xbf, 0x44, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x80, 0xcc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x78, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x80, 0x30, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x60, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x10, 0x33, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x21, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x80, 0x20, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x60, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KAP_2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe8, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1a, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf6, 0x4, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe4, 0x8, 0xb, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa8, 0x8, 0x9, 0xff, 0xff, 0xff, 0x20, 0x8, 0xb, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0xc, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0x8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x48, 0x8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc8, 0xc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xca, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcc, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xd8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x30, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x20, 0xc2, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x5f, 0x44, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0xc8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0x70, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x20, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xc0, 0x38, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x60, 0x3e, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x10, 0x27, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x23, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x80, 0x20, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x60, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char KAP_3[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe8, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1a, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf6, 0x4, 0x22, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xe4, 0x8, 0x0, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xa8, 0x8, 0x0, 0xc, 0xdf, 0xff, 0x20, 0x8, 0x0, 0x7f, 0x9f, 0xff, 0x40, 0xc, 0x7, 0xff, 0x7f, 0xff, 0x40, 0x8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x48, 0x9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc8, 0xc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xca, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcc, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xd8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x30, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x20, 0xc2, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x5f, 0x44, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0xc8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0x70, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x20, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xc0, 0x38, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x60, 0x3e, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x10, 0x27, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x23, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x80, 0x20, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x60, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKAP_1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x3e, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7f, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x60, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xfe, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x3, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x7, 0xbf, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x7, };
const unsigned char NKAP_2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x80, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xe, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x7, 0xbf, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x7, };
const unsigned char NKAP_3[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x80, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe7, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xf7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xe7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0xc7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x7, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7, 0x7, 0xbf, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x7, };

Sprite S_Ken_Accroupi_Poing_1(KAP_1 , NKAP_1 , 45 , 40);S_Ken_Accroupi_Poing_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Accroupi_Poing_2(KAP_2 , NKAP_2 , 45 , 40);S_Ken_Accroupi_Poing_2.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Accroupi_Poing_3(KAP_3 , NKAP_3 , 45 , 40);S_Ken_Accroupi_Poing_3.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Accroupi_Poing[]={S_Ken_Accroupi_Poing_1,S_Ken_Accroupi_Poing_2 , S_Ken_Accroupi_Poing_3};
Animation A_Ken_Accroupi_Poing(S_Ken_Accroupi_Poing , 3 , 200);

const unsigned char KAD1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x3f, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xd7, 0x1f, 0x97, 0xff, 0xff, 0xdd, 0x1f, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xf4, 0x8f, 0xa7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x4f, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xf6, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xee, 0x6f, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x88, 0xb4, 0x61, 0xff, 0xff, 0x77, 0x1a, 0x21, 0xff, 0xff, 0x8d, 0x9, 0x21, 0xff, 0xff, 0x6, 0x85, 0x11, 0xff, 0xff, 0x5, 0x45, 0x7, 0xff, 0xff, 0x5, 0x45, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8c, 0xa5, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc2, 0xa5, 0xff, 0xff, 0xff, 0x82, 0xa9, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xaa, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xc7, 0xbe, 0x60, 0x3f, 0xff, 0xc8, 0x73, 0x40, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x29, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x2b, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x29, 0x8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xd2, 0x10, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x7d, 0x10, 0x7f, 0xff, 0xfd, 0x80, 0xa0, 0x7f, 0xff, 0xfa, 0x80, 0x60, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x40, 0x40, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x41, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x0, 0x40, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xc0, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xbf, 0x8f, 0xff, };
const unsigned char KAD2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x47, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xd3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0x54, 0xff, 0xff, 0xff, 0x32, 0xf8, 0x30, 0x7f, 0xfc, 0x34, 0x2e, 0x30, 0x3f, 0xfb, 0x9e, 0x58, 0x71, 0xff, 0xfc, 0x55, 0x2f, 0xf9, 0xff, 0xf8, 0x32, 0xef, 0xfd, 0xff, 0xf8, 0x2a, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x2a, 0x2f, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x49, 0x2e, 0x7, 0xff, 0xc3, 0x85, 0x3c, 0x7, 0xff, 0xc1, 0x5, 0x64, 0x3, 0xff, 0xc0, 0x85, 0xc8, 0x3, 0xff, 0xe0, 0x86, 0x58, 0x83, 0xff, 0xf0, 0x44, 0xf8, 0x81, 0xff, 0xf8, 0xe9, 0xf, 0x81, 0xff, 0xfd, 0xda, 0x1, 0xc1, 0xff, 0xff, 0x8a, 0x0, 0x60, 0xff, 0xff, 0x2a, 0x0, 0x20, 0xff, 0xff, 0x5a, 0x0, 0x21, 0xff, 0xff, 0xbd, 0x0, 0x23, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8c, 0x3d, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x11, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x11, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x10, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x30, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x72, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbb, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x97, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char NKAD1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x80, 0x0, 0xf, 0x0, 0x5f, 0xc0, 0x30, 0xf, 0x0, 0x3f, 0xe0, 0x78, 0xf, 0x0, 0xff, 0xf0, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x7c, 0xf, 0x0, 0x3f, 0xf0, 0x3c, 0xf, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xbe, 0xf, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x0, 0xff, 0xff, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xff, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x8f, 0x0, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xcf, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x7, 0xbf, 0x8f, 0xef, };
const unsigned char NKAD2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x3, 0xf8, 0x0, 0xf, 0x0, 0x7, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xff, 0xef, 0x8f, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x7, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xf3, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xf9, 0xf8, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xfb, 0xfc, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0x63, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xf, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0x8f, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0x8f, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0x8f, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0xfe, 0xf, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0xf, 0x0, 0x0, 0x7, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x78, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x30, 0xf, };

Sprite S_Ken_Accroupi_Degat_1(KAD1 , NKAD1 , 36 , 40);S_Ken_Accroupi_Degat_1.CreateReverse();
Sprite S_Ken_Accroupi_Degat_2(KAD2 , NKAD2 , 36 , 40);S_Ken_Accroupi_Degat_2.CreateReverse();

Sprite S_Ken_Accroupi_Degat[]={S_Ken_Accroupi_Degat_1,S_Ken_Accroupi_Degat_2};
Animation A_Ken_Accroupi_Degat(S_Ken_Accroupi_Degat , 2 , 200);


/*
//Final

const unsigned char Ken_final_droite1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc9, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0x94, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x3d, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x37, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x52, 0xff, 0xff, 0xff, 0x42, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcd, 0xff, 0xff, 0xff, 0x63, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xbe, 0xbf, 0xff, 0xfc, 0x5b, 0x4f, 0xff, 0xe2, 0x51, 0xa7, 0xff, 0xc2, 0x70, 0xa7, 0xff, 0xc2, 0x90, 0xa7, 0xff, 0xc3, 0x28, 0xb7, 0xff, 0xdd, 0x49, 0xa3, 0xff, 0xa4, 0x98, 0xb9, 0xff, 0x82, 0xe9, 0xa5, 0xff, 0x81, 0x29, 0x35, 0xff, 0x86, 0x2b, 0x45, 0xff, 0xff, 0x16, 0xe7, 0xff, 0xfe, 0xcb, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x7e, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x1c, 0x7f, 0xff, 0xfa, 0x14, 0x1f, 0xff, 0xfa, 0x14, 0x5f, 0xff, 0xfd, 0x15, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x14, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x1c, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xc, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x1e, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3e, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xcf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x87, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x83, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x8f, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xc3, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xc3, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xc1, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xc1, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char Ken_final_droite2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xe4, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc2, 0x7f, 0xff, 0xe2, 0x98, 0xbf, 0xff, 0xe0, 0x8d, 0xbf, 0xff, 0xf0, 0x9b, 0xbf, 0xff, 0xe0, 0xa9, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0xa1, 0x7f, 0xff, 0xe2, 0xe6, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xd1, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xaf, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0xaa, 0xaf, 0xff, 0xf0, 0xa8, 0x97, 0xff, 0xf9, 0x28, 0xd3, 0xff, 0xfe, 0x28, 0xd3, 0xff, 0xf8, 0x2c, 0xd3, 0xff, 0xf8, 0x29, 0xd1, 0xff, 0xfc, 0x14, 0xdc, 0xff, 0xfe, 0x14, 0xd2, 0xff, 0xfe, 0x14, 0xba, 0xff, 0xff, 0xa, 0xa2, 0xff, 0xff, 0x8b, 0x73, 0xff, 0xff, 0x65, 0xbf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0xe, 0x3f, 0xff, 0xfd, 0xa, 0xf, 0xff, 0xfd, 0xa, 0x2f, 0xff, 0xff, 0x8a, 0xdf, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0x9f, 0xff, 0xfe, 0xa, 0xf, 0xff, 0xfe, 0xe, 0xf, 0xff, 0xfc, 0x6, 0xf, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x7, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x87, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x87, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xe7, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc3, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x83, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc1, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc7, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xe1, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xe1, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xe0, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xe0, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };

const unsigned char NKen_final_droite1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x36, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x7f, 0x0, 0x3f, 0x0, 0xff, 0x80, 0x3f, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x1, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x1, 0xff, 0xa0, 0x3f, 0x1, 0xff, 0x80, 0x3f, 0x1, 0xff, 0x0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x79, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xf, 0xf7, 0xf8, 0x3f, 0xf, 0xf7, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xe7, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xe7, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xe3, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xe3, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xe3, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xe3, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfe, 0x3f, 0x1f, 0xe1, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xc1, 0xfc, 0x3f, 0x7, 0x80, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xc0, 0x7e, 0x3f, 0x1f, 0xc0, 0x7f, 0x3f, 0x3f, 0xc0, 0x7f, 0x3f, 0x3f, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x80, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, };
const unsigned char NKen_final_droite2[]={0x3e, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x3f, 0x1b, 0x0, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x80, 0x3f, 0x3f, 0x7f, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xff, 0xbf, 0x3, 0xff, 0xff, 0xbf, 0x3, 0xff, 0xff, 0xbf, 0x1, 0xff, 0xff, 0xbf, 0x0, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x1, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x7, 0xfb, 0xfc, 0x3f, 0x7, 0xfb, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xf3, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xf3, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xf1, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xf1, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xf1, 0xfe, 0x3f, 0xf, 0xf1, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xf0, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xf0, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xf0, 0xff, 0x3f, 0xf, 0xf0, 0xfe, 0x3f, 0x7, 0xe0, 0xfe, 0x3f, 0x3, 0xc0, 0x7f, 0x3f, 0x7, 0xe0, 0x3f, 0x3f, 0xf, 0xe0, 0x3f, 0xbf, 0x1f, 0xe0, 0x3f, 0xbf, 0x1f, 0xe0, 0x1f, 0xbf, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, };

//Feu

const unsigned char Ken_feu_droite1[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe1, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x92, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8a, 0x67, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8e, 0x23, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x91, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa1, 0x5d, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xa2, 0xa2, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xa5, 0x41, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xea, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x35, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x4e, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x94, 0xd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xa4, 0xb, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa0, 0x17, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x30, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x99, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x8f, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0x89, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x89, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xf2, 0x41, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x6a, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x42, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xe0, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf4, 0xf, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf2, 0x1f, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0x3, 0xff, 0xff, 0x81, 0xff, 0xff, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };
const unsigned char Ken_feu_droite2[]={0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x38, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x2d, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0x2b, 0xfe, 0x5f, 0xff, 0xff, 0x9e, 0xc3, 0xff, 0x5f, 0xff, 0xff, 0x21, 0xff, 0x86, 0xff, 0xff, 0xff, 0x41, 0x4, 0x6, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x40, 0x3, 0xe2, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x40, 0x4, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x40, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0x47, 0x0, 0x39, 0xff, 0xff, 0xff, 0x41, 0xfc, 0x18, 0xff, 0xff, 0xff, 0x22, 0x57, 0xfb, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1c, 0x57, 0xfd, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x0, 0x17, 0xf9, 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x17, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x2f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x61, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfa, 0xe, 0x31, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xa, 0x40, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xa, 0x80, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xcb, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x3e, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x1a, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xc1, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xfe, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x60, 0x7f, 0xfc, 0x87, 0xff, 0xfc, 0x20, 0xff, 0xfd, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x3, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xf8, 0x7, 0xff, 0xfe, 0xf, 0xff, 0xe8, 0xf, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xff, 0xc8, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0xf, 0xff, 0xc4, 0x1f, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, };

const unsigned char NKen_feu_droite1[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x7, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x3f, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xf, 0x1, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xf, 0x1, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xf, 0x3, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0xf, 0x7, 0xfc, 0xff, 0xf8, 0x0, 0xf, 0xf, 0xf8, 0x3f, 0xf8, 0x0, 0xf, 0xf, 0xf8, 0xf, 0xfc, 0x0, 0xf, 0x1f, 0xf8, 0x3, 0xfc, 0x0, 0xf, 0x3f, 0xf0, 0x3, 0xfc, 0x0, 0xf, 0x7f, 0xe0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x7f, 0xc0, 0x1, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x7f, 0x0, 0x1, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x7f, 0x0, 0x1, 0xfc, 0x0, 0xf, 0xff, 0x0, 0x1, 0xf8, 0x0, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x0, 0xf, 0xfe, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0xf, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0x80, 0xf, 0x7f, 0x0, 0x1, 0xff, 0x80, 0xf, };
const unsigned char NKen_feu_droite2[]={0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0xf, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0x80, 0xf, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0x81, 0xef, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x3, 0xff, 0x0, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x0, 0x1, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xcf, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xcf, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x7, 0x8f, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x0, 0xf, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x1, 0xff, 0xe0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x3, 0xff, 0xf8, 0x0, 0xf, 0x0, 0x7, 0xff, 0xfe, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xf8, 0xf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xf, 0x1, 0xff, 0xfa, 0x3f, 0xfc, 0xf, 0x3, 0xff, 0xca, 0x7, 0xfc, 0xf, 0x7, 0xff, 0x80, 0x7, 0xfc, 0xf, 0xf, 0xff, 0x0, 0x7, 0xf8, 0xf, 0x1f, 0xfe, 0x0, 0x7, 0xf8, 0xf, 0x3f, 0xf8, 0x0, 0xf, 0xf8, 0xf, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0xf, 0x7f, 0xf0, 0x0, 0xf, 0xf0, 0xf, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0xf, 0xe0, 0xf, 0x7f, 0x0, 0x0, 0x7, 0xe0, 0xf, 0x3f, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf8, 0xf, 0x3f, 0x80, 0x0, 0xf, 0xfc, 0xf, 0x1f, 0x80, 0x0, 0x7, 0xfc, 0xf, };

*/

Animation A_Ken[]={A_Ken_Normal,A_Ken_Marche_Avant,A_Ken_Marche_Arriere, A_Ken_Poing , A_Ken_Pied, A_Ken_Bloque , A_Ken_Accroupi ,A_Ken_Accroupi_Poing , A_Ken_Accroupi_Pied , A_Ken_Accroupi_Bloque, A_Ken_Accroupi_Degat , A_Ken_Saut, A_Ken_Saut_Poing , A_Ken_Saut_Pied};

bool prop[]={false,true};

const unsigned char tileset[]={0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xbf, 0xdf, 0xaf, 0x5f, 0xbf, 0xdf, 0xbf, 0xdf, 0xbf, 0xdf, 0xbf, 0xdf, 0xaf, 0x5f, 0xbf, 0xdf, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xb9, 0xdf, 0xa9, 0x5f, 0xb9, 0xdf, 0x80, 0x1f, 0x80, 0x1f, 0xb9, 0xdf, 0xa9, 0x5f, 0xb9, 0xdf, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xa, 0xf, 0xa, 0xf, 0x6, 0xf, 0x4, 0xf, 0xe, 0xf, 0xa, 0xf, 0xa, 0xf, 0x6, 0xf, 0x4, 0xf, 0xe, 0xf, 0xa, 0xf, 0xa, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x1, 0xf, 0x42, 0x8f, 0xa2, 0x8f, 0xa2, 0x8f, 0xaa, 0x8f, 0xb6, 0xcf, 0xa6, 0xaf, 0xa6, 0xaf, 0xff, 0xff, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x4, 0xf, 0xa, 0x4f, 0xa, 0xaf, 0x4a, 0xaf, 0xaa, 0xaf, 0xff, 0xff, 0x6, 0xf, 0x6, 0xf, 0x9, 0xf, 0x9, 0xf, 0x10, 0x8f, 0x10, 0x8f, 0x20, 0x4f, 0x20, 0x4f, 0x40, 0x2f, 0x40, 0x2f, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0x40, 0x2f, 0x40, 0x2f, 0x20, 0x4f, 0x20, 0x4f, 0x10, 0x8f, 0x10, 0x8f, 0x9, 0xf, 0x9, 0xf, 0x6, 0xf, 0x6, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x6, 0xf, 0x9, 0xf, 0x10, 0x8f, 0x20, 0x4f, 0x40, 0x2f, 0x80, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x1f, 0x40, 0x2f, 0x20, 0x4f, 0x10, 0x8f, 0x9, 0xf, 0x6, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0xf, 0xf, 0x10, 0x8f, 0x20, 0x4f, 0x3f, 0xcf, 0x0, 0xf, 0xf, 0xf, 0x10, 0x8f, 0x20, 0x4f, 0x46, 0x2f, 0x49, 0x2f, 0x49, 0x2f, 0x46, 0x2f, 0x20, 0x4f, 0x10, 0x8f, 0xf, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x7, 0xf, 0x5, 0xf, 0x7, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x2, 0xf, 0x7, 0xf, 0x5, 0xf, 0x7, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x6, 0xf, 0x9, 0xf, 0x3f, 0xcf, 0x40, 0x2f, 0x44, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x44, 0x2f, 0x62, 0x2f, 0x54, 0x2f, 0x52, 0x6f, 0x54, 0xef, 0x52, 0xef, 0x54, 0x6f, 0x52, 0x2f, 0x64, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x44, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x40, 0x2f, 0x3f, 0xcf, 0x9, 0xf, 0x6, 0xf, 0x0, 0xf, 0x0, 0xf, 0x6, 0xf, 0x9, 0xf, 0x3f, 0xcf, 0x40, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x44, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x44, 0x6f, 0x42, 0xaf, 0x64, 0xaf, 0x72, 0xaf, 0x74, 0xaf, 0x62, 0xaf, 0x44, 0xaf, 0x42, 0x6f, 0x44, 0x2f, 0x42, 0x2f, 0x44, 0x2f, 0x40, 0x2f, 0x3f, 0xcf, 0x9, 0xf, 0x6, 0xf, 0x0, 0xf, };

const unsigned char * level[]={
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"000000000000000",
"111111111111111",
};


+ 149
- 0
StreetFighter.cpp View File

@@ -0,0 +1,149 @@

#include "..\C-Engine\CHeader.hpp"

class Control: public Script
{
public:
void Update();
};

void Control::Update()
{
bool isground = GetObject()->ORigibody->CollisionDecor(GetX(),GetY()-1);
bool isdo = false;

if(input_press(K_RIGHT))
{
Move(1,0);
SetIt(1);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_LEFT))
{
Move(-1,0);
SetIt(2);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_UP) && isground == true)
{
GetObject()->ORigibody->R_body.velocity.y = 50 ;
}
else if(input_press(K_SHIFT) && isground == false)
{
SetIt(12);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_OPTN) && isground == false)
{
SetIt(13);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_DOWN) && input_press(K_SHIFT))
{
SetIt(7);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_DOWN) && input_press(K_OPTN))
{
SetIt(8);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_DOWN) && input_press(K_VARS))
{
SetIt(9);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_DOWN))
{
SetIt(6);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_SHIFT))
{
SetIt(3);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_OPTN))
{
SetIt(4);
isdo = true;
}
else if(input_press(K_VARS))
{
SetIt(5);
isdo = true;
}

if(isground == false)
{
if(GetObject()->ORender->GetIt() != 12 && GetObject()->ORender->GetIt() != 13) SetIt(11);
}

if(isdo != true && isground == true)SetIt(0);

}


int Jeu()
{

#include "Sources\Sprite.hpp" // Inclusion des sprites.


//*****************Creation des objects******************

Object Player1;
Player1.OTransforms->SetXY(50, 24);
Player1.ORender->SetRender(A_Ken , 14);
Player1.ORigibody = new Rigibody(&Player1);
Player1.ORigibody->SetMass(1);

Control ScriptControl;
Player1.AffectScript(ScriptControl);

//**************Assignation des objects************

Engine Game;

Game.AddObject( & Player1);

Map Niveau;
Niveau.SetMap(tileset , level , prop , 12 , 12 , 15 ,10);

Game.AffectMap( &Niveau);
Niveau.AffectEngine( &Game);


Game.SetFpsWish(2);
Game.SetType(1);

Game.Game();

return 1;

}

extern "C"
{
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
Jeu();
return 1;
}


#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section


#pragma section _TOP

int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}

#pragma section
}


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