Add a sample with parallel quests
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ffc491e6b3
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7014a2c7cf
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@ -0,0 +1,84 @@
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from asci import *
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cartes = (
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(r"""
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_ ###
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/o\__ #####
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|_ <>\ ###
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|^|__| /_\
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?
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|==|==|==|==|==|==|==|""",
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(1, 3, 1, 5, 7)),
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(r"""
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+--+--+--------+--+--+
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| | | ? | | ?|
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| + + + + |
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| + + + + |
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+--/ \--------/ \--+
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+---|^|--------------+""",
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(5, 7, 0, 1, 3))
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)
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def pnj(data, stat):
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xp, carte_actuelle, x, y = data
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coords = (x, y)
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if carte_actuelle == 0:
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if coords == (2, 5):
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# Si les deux quêtes annexes sont terminées, on incrémente la quête principale
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if "pain" in xp and "journal" in xp and xp["pain"] == 3 and xp["journal"] == 3:
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data[0]["main"] += 1
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# Si le joueur accepte la quête, on initialise les deux quêtes annexes
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if xp["main"] == 1:
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data[0]["pain"] = 1
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data[0]["journal"] = 1
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return [2, "Tu es un ange !"] # data[0]["main"] = 3
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elif "pain" in xp and xp["pain"] == 2: return "pain", [1, "Ah merci pour le pain."] # Si joueur a été chercher le pain
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elif "journal" in xp and xp["journal"] == 2: return "journal", [1, "Aha enfin de la lecture !"] # Si le joueur a été chercher le journal
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else:
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return {
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0: [0, "J'ai que tu ailles m'acheter un journal et du pain.\n1. J'y vais m'sieur !\n2. Humm... Non.", 2],
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2: [-2, "Vilain garnement !"], # Si le joueur refuse la quête
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3: [0, "Alors ? J'attend moi !"], # Si le joueur a accepté la quête, mais n'a été cherché ni le pain, ni le journal
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4: [1, "Merci, pour ces commissions !"] # Si le joueur a terminé la quête
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}
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elif carte_actuelle == 1:
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if coords == (9, 1):
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if "pain" in xp and xp["pain"] == 1: return "pain", [1, "Tient voila pour toi ! [+PAIN]"]
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else: return [0, "Je suis boulanger mon jeune ami !"]
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elif coords == (20, 1):
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if "journal" in xp and xp["journal"] == 1: return "journal", [1, "Voila ton journal"]
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else: return [0, "Ce kiosque est dans la famille depuis plusieurs générations !"]
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return [0, "Hmm ?"]
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def affichage_statistique(data, stat):
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print("Statistiques :")
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print("Points de Vie : {}".format(stat[0]))
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evenements = {"?*": pnj}
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touche = {8: affichage_statistique}
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def mon_jeu():
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rpg_python = Asci(cartes, evenements, touche)
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stat, data = rpg_python.mainloop(5, [100])
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print(stat, data)
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