Les Humains sont tellement fragiles, protégeons-les ! La plus grande menace pour l’Homme étant l’Homme, faites une bonne action : jouez à ce jeu !
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Shadow d4bf07bce9 Ajout de l'écran info 1 mese fa
Dessins Avancement dans le code est les dessins : ajout du modèle infectieux, d'un écran statistiques pour voir la population humaine. Les écran de sélection de mutations sont à moitiés fonctionnel : le blanc opaque empêche de voir l'élement sélectionné et il n'est pas possible de sauvegarder le choix… 6 mesi fa
Sources Ajout de l'écran info 1 mese fa
.gitignore Ajout du gitignore 2 mesi fa
Grille_5x5_padding1.png Grille d'ajustement de la police 7 mesi fa
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README.md

Plague inc

Présentation

De l’Anglais ‘Plague’ virus, ou peste et ‘inc’ diminutif de ‘incorporated’ peut être traduit par coopérative ou entreprise. Vous voila donc plongé dans ‘L’Entreprise du Virus’ un nom digne de 1984 : ‘Le Ministère des Virus et de la Régulation Démographique’ Ça nous fait un superbe acronyme : MVRD. J’aurais pu rajouter ‘Et de la Santé Publique’ on tape dans du très haut niveau là : MVRDESP aussi… Les Humains sont tellement fragiles, protégeons-les ! La plus grande menace pour l’Homme étant l’Homme, faites une bonne action : jouez à ce jeu !

Plague inc est donc un jeu de stratégie où le but est de réduire l’humanité à néant… Simple ? Non ! Il vous faudra manipuler avec dextérité et prudence un virus pour anéantir des humains qui ne sont pas super collaboratifs… Pire, ces petits rigolos veulent sauver leurs peaux et recherchent activement un remède à ce mystérieux virus inconnu…

Contrôles

Lancez le jeu, et pressez n’importe quelle touche pour passer l’écran principal. Une fois sur l’écran représentant la Terre, plusieurs choix s’offrent à vous :

  • [OPTN] permet d’afficher / cacher la barre en dessous du monde qui vous affiche vos points ADN et la barre de recherche des humains.
  • [VARS] permet de passer au gros du jeu : les mutations. Ce menu vous affiche vos points ADN, mais aussi les mutations sélectionnées ainsi que vos point de contagion, de sévérité, et de létalité. Dans ce menu, vous pouvez modifier tout cela.
  • [x^2] permet d’accéder au menu statistique qui vous affiche les stats sur les humains. La barre symbolise la popuation totale : donc la somme de toute les barre doit donné une seule barre entière.

De manière générale, si vous êtes perdu, [EXIT] vous ramènera toujours sur la mappemonde.

Dans le menu des mutations, vous pouvez modifier vos caractéristiques via les touches F1 à F6 comme suit :

  • [F1] sert à changer les symptômes de votre maladie
  • [F3] sert à changer les capacités d’adaptation de votre maladie
  • [F5] sert à modifier les moyens de transmission de votre maladie
  • [F6] sert à revenir au menu principal avec la mappemonde

Mutations

Dans ce jeu, vous aurez le choix entre plusieurs mutations pour faire le plus de dégât possible parmis les humains ! Comme dans le jeu d’origine, celles-ci sont divisées en 3 catégories : Symptômes, Capacités, et Transmissions.

Toutes les mutations ont plusieurs spécificités :

  • Contagion qui détermine la proportion de personnes infectées
  • Sévérité touche la recherche, on peut la comprendre de la manière suivante : si la sévérité est élevée, la maladie est grave, elle entraine par conséquent une recherche active de la part des Humains. Néanmoins, votre compteur de points ADN, augmente plus vite…
  • Létalité détermine le taux de mortalité parmi les infectés… Une létalité élevée fera de votre maladie une veritable machine à tuer, mais cela vous dévoile au grand jour et accèlere la recherche !
  • ADN, du nom de la molècule qui compose le code génétique. Ici, rien à voir, les points ADN vous permettent d’acheter des mutations.
  • Changement : certaines mutations par leur nature ralentissent la recherche, c’est ce ralentissement qui est symbolysé par changement. Concrétement, plus une maladie a de changement plus elle ralentit la recherche…

Symptômes

Comme son nom l’indique, votre maladie aussi puissante soit-elle n’est pas invisible : elle présente certains symptômes qui ont leurs spécificités. Bien entendu, les symptômes présentés dans ce jeu font partie du jeu d’origines et leurs spécificités sont proches.

Nom Coût ADN Pt de contagion Pt de sévérité Pt de létalité Changement
nausée 2 1 1 0 0,5
vomissement 4 3 2 0 0,5
tumeurs 15 4 2 5 1
pneumonie 4 2 2 0 0,5
toux 3 2 1 0 0,5
arrêt total des organes 30 0 20 25 2
folie 20 6 15 0 2
paranoïa 5 0 4 0 1
lésions 10 5 4 0 0,5
hémorragie 20 5 15 15 0,5
plaies 3 2 1 0 0,5
infections 17 6 7 6 0,5
immunodéficience 12 2 6 4 1
inflammation 5 2 2 2 0,5

Capacités

En mutant, votre maladie peut acquérir des capacités. Ces capacités lui permettent de mieux apréhender un milieu ou une situation, ainsi la capacité Résistance au froid donne un suplément de vigueur à votre virus dans les pays froid. Cela se traduit par une augmentation plus ou moins forte de la contagion dans ces régions du monde…

Nom Pt de contagion Pt de sévérité Pt de létalité Coût ADN
résistance au froid +4 10
résistance au chand +7 15
résistance à l’environnement +10 30
résistance aux médicaments +2 +0,5 15
résistance génétique +5 +1 25
mutation accélérée +8 +2 30

Moyens de transmissions

Votre maladie aura tout le loisir de changer ses moyens de transmission ! Plus ou moins efficaces ceux-ci permettent à votre maladie d’accéder à des caractérestiques intéressantes qui lui permettront de coloniser le monde entier ! ;)

Nom Pt de contagion Coût ADN
air Nv 1 +2 9
air Nv 2 +5 15
air Nv 3 +8 20
air et eau +10 30
eau Nv 1 +2 9
eau Nv 2 +3 12
eau Nv 3 +9 25
oiseau Nv 1 +3 12
oiseau Nv 2 +5 18
animaux Nv 1 +2 10
animaux Nv 2 +6 16
sang Nv 1 +1 8
sang Nv 2 +4 14
sang Nv 3 +9 20