Mise à jour de 'README'

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Sylvain PILLOT 2022-02-28 17:38:52 +01:00
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README
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MagicLight v1.0A for Casio Graph 90+E
# MagicLight pour Casio Graph 90+E
The current git contains all the sources and stuff needed to compile the game MagicLight.
Sources would need a major cleaning, as it was my very first addin.
Hello,
Compilation is done with "fxsdk build-cg"
voici la première release de Magic Light en version 1.0A pour vous amuser un peu.
More information can be found on the dedicated page on Planete-Casio here: [url]https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4210-1-magic-light-10-finally-slyvtt-jeux-reflexion.html[/url]
<img src="https://i.imgur.com/tEkzLh6.png" align="center">
Have fun
Le jeu dispose de 33 niveaux hardcodés afin de vous faire découvrir le gameplay.
Sly
Il s'agit d'un petit puzzle game dont le but sera de se balader dans un château, mais avec des portes fermées qui ne peuvent s'ouvrir que si les bons détecteurs sont éclairés avec la bonne lumière (correspondant à la couleur du détecteur), chaque porte peut être ouverte en activant 1, 2 ou 3 détecteurs de couleur à la fois.
La lumière de base est blanche (petite boule au centre de l'écran qui peut être sélectionnée avec F2 et déplacée avec les flèches). Quand la lumière traverse les blocs de couleurs, Rouge, Vert, Bleu ou Noir, sa teinte change. A vous de trouver la bonne position de la lumière et des blocs pour ouvrir les portes.
<img src="https://i.imgur.com/CTI9tck.png" align="center">
Quand une porte est ouverte, donnant sur un escalier, notre perso peut franchir la porte et changer de pièce. La minimap sur la droite se trace au fur et à mesure de votre avancée.
Pour la compilation : "fxsdk build-cg"
Listing des contrôles :
[F1] à [F6] sélectionner l'entité à déplacer : JOUEUR / LUMIERE / BLOCS de CONVERSION
[OPTN] affiche le menu d'options
[EXIT] Pause / Menu pour quitter.
[SHIFT] Ouvre les coffres / Fait disparaitre les coffres ouverts
[FLECHES] pour mouvoir l'entité selectionnée