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Mise à jour de 'README.md'
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e77bb024d1
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README.md
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README.md
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@ -5,7 +5,7 @@ Hello,
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voici la première release de Magic Light en version 1.0A pour vous amuser un peu.
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<img src="https://i.imgur.com/tEkzLh6.png" align="center">
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<img src="https://i.imgur.com/tEkzLh6.png">
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Le jeu dispose de 33 niveaux hardcodés afin de vous faire découvrir le gameplay.
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@ -13,20 +13,16 @@ Il s'agit d'un petit puzzle game dont le but sera de se balader dans un château
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La lumière de base est blanche (petite boule au centre de l'écran qui peut être sélectionnée avec F2 et déplacée avec les flèches). Quand la lumière traverse les blocs de couleurs, Rouge, Vert, Bleu ou Noir, sa teinte change. A vous de trouver la bonne position de la lumière et des blocs pour ouvrir les portes.
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<img src="https://i.imgur.com/CTI9tck.png" align="center">
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<img src="https://i.imgur.com/CTI9tck.png">
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Quand une porte est ouverte, donnant sur un escalier, notre perso peut franchir la porte et changer de pièce. La minimap sur la droite se trace au fur et à mesure de votre avancée.
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Pour la compilation : "fxsdk build-cg"
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Pour la compilation : `fxsdk build-cg`
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Listing des contrôles :
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Listing des contrôles en jeu :
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* [F1] à [F6] sélectionner l'entité à déplacer : JOUEUR / LUMIERE / BLOCS de CONVERSION
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* [OPTN] affiche le menu d'options
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* [EXIT] Pause / Menu pour quitter.
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* [SHIFT] Ouvre les coffres / Fait disparaitre les coffres ouverts
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* [FLECHES] pour mouvoir l'entité selectionnée
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[F1] à [F6] sélectionner l'entité à déplacer : JOUEUR / LUMIERE / BLOCS de CONVERSION
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[OPTN] affiche le menu d'options
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[EXIT] Pause / Menu pour quitter.
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[SHIFT] Ouvre les coffres / Fait disparaitre les coffres ouverts
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[FLECHES] pour mouvoir l'entité selectionnée
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