#ifndef MENUS_H #define MENUS_H void drawStartTitle( void ); void getInputStartTitle( void ); int drawMainMenu( void ); void getInputMainMenu( void ); int drawMenuCircuitSelect( void ); void getInputCircuitSelect( void ); void drawCredit( void ); void getInputCredit( void ); void drawOptions( void ); void getInputOptions( void ); void drawGameOptions( void ); void getInputGameOptions( void ); void drawPauseQuit( void ); void getInputPauseQuit( void ); int drawMenuCircuitDetails( int circuit ); void getInputCircuitDetails( void ); int drawMenuBestTime( int circuit ); void getInputBestTime( void ); #endif // MENUS_H