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Add map + fix stone X axis + add

master
Paquity 10 months ago
parent
commit
1cb59a9828
12 changed files with 105 additions and 31 deletions
  1. 3
    0
      .gitignore
  2. 2
    2
      configure
  3. 1
    1
      include/game/core.h
  4. BIN
      lib/libmycsfml.a
  5. BIN
      lib/libmystdio.a
  6. BIN
      lib/libmystdlib.a
  7. BIN
      lib/libmystring.a
  8. 30
    0
      map/level_0.txt
  9. 12
    4
      map/level_2.txt
  10. 16
    24
      map/level_3.txt
  11. 24
    0
      map/level_4.txt
  12. 17
    0
      map/level_impossible2.txt

+ 3
- 0
.gitignore View File

@@ -0,0 +1,3 @@
my_runner
*.cfg
build

+ 2
- 2
configure View File

@@ -18,7 +18,7 @@ config[THROWER_STONE_SLEEP]=35
config[THROWER_BULLET_SLEEP]=100
config[BULLET_SPEED]=32
config[NB_STONE]=64
config[THROWER_DX_SLEEP]=20
config[THROWER_DX_SLEEP]=4

function help()
{
@@ -41,7 +41,7 @@ function help()
echo -e "\tAjuste player jump time."
echo -e "\t\033[1;32m--frame-rate=<interger> [default: 64]\033[0m"
echo -e "\tAjust frame rate."
echo -e "\t\033[1;32m--stone-dx=<interger> [default: 20]\033[0m"
echo -e "\t\033[1;32m--stone-dx=<interger> [default: 4]\033[0m"
echo -e "\tAjust X axis of thrower object."
echo -e "\t\033[1;32m--stone-nb=<interger> [default:64]\033[0m"
echo -e "\tAjust number of thrower object."

+ 1
- 1
include/game/core.h View File

@@ -34,7 +34,7 @@
# define THROWER_BULLET_SLEEP 100
#endif
#ifndef THROWER_DX_SLEEP
# define THROWER_DX_SLEEP 10
# define THROWER_DX_SLEEP 4
#endif
#ifndef BULLET_SPEED
# define BULLET_SPEED 32

BIN
lib/libmycsfml.a View File


BIN
lib/libmystdio.a View File


BIN
lib/libmystdlib.a View File


BIN
lib/libmystring.a View File


+ 30
- 0
map/level_0.txt View File

@@ -0,0 +1,30 @@


1 1
V V





A 33 B
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111122122211111111112211112211122111111111
1111111111133123311111111113311113311133111111111
1111111111111111111111111111111111111111111111111

+ 12
- 4
map/level_2.txt View File

@@ -1,10 +1,18 @@
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
111111111
3 3 3 111111111
51111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
X X XX 511111
1 511111
1 3 3 3 511111

+ 16
- 24
map/level_3.txt View File

@@ -1,24 +1,16 @@
1 V V V V V
1 V V V V
1 V V V V
1 A V V V V
1 1 V V V V
1 V V V V
1 V V V V
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 11111 B 111
1Y 22221 C 2 2212 222111
1 3 22221 52111 C 2 Z2212 222111
1111111111111Y 322221 222 11211111112112212 111
111111111111112211111121112211122222 111 111 2 12 111
111111111111133313313323313313322222 11133331113333233331233333111
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111


1
V
1111111111
1 1
5111111111 1
Z1 1
Z1 1
A 1111 1111 1111W C 3 33 B
11111111111111111111111111111211111111222222111111111111111111111
11111111111111111111111111111222222222222222111111111111111111111
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

+ 24
- 0
map/level_4.txt View File

@@ -0,0 +1,24 @@
1 V V V V V
1 V V V V
1 V V V V
1 A V V V V
1 1 V V V V
1 V V V V
1 V V V V
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 111
1 11111 B 111
1Y 22221 C 2 2212 222111
1 3 22221 52111 C 2 Z2212 222111
1111111111111Y 322221 222 11211111112112212 111
111111111111112211111121112211122222 111 111 2 12 111
111111111111133313313323313313322222 11133331113333233331233333111
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

+ 17
- 0
map/level_impossible2.txt View File

@@ -0,0 +1,17 @@
V

1
11
1 51
11 51
16 1
1 11
1 1
11 1
1 1
1 11
1 1
11 1
A 1 B
111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

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