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Yann MAGNIN 10 months ago
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@@ -14,7 +14,7 @@ L'exécutable s'appelle `my runner` et il suffit de lui indiquer le chemin d'une
Les maps
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Les maps sont très simples de création, il vos suffie de dessiner la map avec des caractères.
Les maps sont très simples de création, il vous suffie de dessiner la map avec des caractères.
Voilà la liste des caractères:

* 'A' : Orton
@@ -38,7 +38,7 @@ Configuration

S'il vous prend l'envie de modifier le jeu sans toucher au code le fichier `configure` peut vous aider.
Le `./configure` permet de specifier au programme certaine information, comme désactiver le mur qui vous suit, changer la durée du saut...
Voilà la liste de ce que peut faire le fichier `configure`:
Voilà la liste des commandes utiles pour modifier un peu le jeu et le gameplay :

* `-h ou --help` : affiche des infos pour utiliser `configure`
* `--file-debug` : Quand une map est loadée en memoire celle-ci sera affichée dans la sortie standard
@@ -48,6 +48,4 @@ Voilà la liste de ce que peut faire le fichier `configure`:
* `--camera-shaky=<interger>` : Permets de définir le tremblement de la camera quand Orton meurt
* `--player-jump-time=<interger>` : Permets de définir la hauteur du saut de Orton
* `--player-speed=<interger>` : Permets de définir la vitesse de déplacement de Orton
* `--object-speed=<interger>` : Permets de définir la vitesse des objets

Voila les commandes utiles pour modifier un peu le jeu et le gameplay.
* `--object-speed=<interger>` : Permets de définir la vitesse des objets

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