#include "raygint/display.h" #ifdef RAYLIB void rDisplayInit(void) { InitWindow(DWIDTH, DHEIGHT, "raygint"); } void rDisplayDeinit(void) { CloseWindow(); } void rDrawBegin(void) { BeginDrawing(); } void rDrawEnd(void) { EndDrawing(); } #else void rDisplayInit(void) {} void rDisplayDeinit(void) {} void rDrawBegin(void) {} void rDrawEnd(void) { dupdate(); } #endif