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Lephenixnoir 2020-03-24 16:45:15 +01:00
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<h1>Les composants d'une calculatrice et le Basic CASIO</h1>
<p><i>Niveau : 1/3<br>
<p><i>Niveau : 1/3 &nbsp;<img src="images/level-1.png"><br>
Temps : 10 minutes</i></p>
<p>Pour ce chapitre d'introduction, l'objectif est double&nbsp;: te présenter rapidement ce dont est faite ta calculatrice et t'expliquer ce qu'est le Basic CASIO.</p>

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@ -1,6 +1,6 @@
<h1>L'éditeur de programmes</h1>
<p><i>Niveau : 1/3<br>
<p><i>Niveau : 1/3 &nbsp;<img src="images/level-1.png"><br>
Temps : 5 minutes</i></p>
<p>Pour créer un programme, il faut pouvoir l'écrire&nbsp;! C'est ce que nous allons voir ensemble dans ce chapitre. Et ça tombe bien, puisque ta calculatrice embarque une application qui permet de <b>créer et éditer ses propres programmes</b>. Tu peux la trouver dans ton menu principal sous le doux nom de <b>PRGM</b> et la lancer en appuyant sur la touche [EXE] (ou appuie directement sur la touche [B] sur les modèles récents, [9] sur les plus anciens).</p>

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@ -1,6 +1,6 @@
<h1>Afficher du texte</h1>
<p><i>Niveau : 1/3<br>
<p><i>Niveau : 1/3 &nbsp;<img src="images/level-1.png"><br>
Temps : 10 minutes</i></p>
<p>Quoi de mieux pour commencer que de faire un programme qui affiche le nom du futur héros de ton jeu ainsi que son histoire&nbsp;?</p>

BIN
images/level-1.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 590 B

BIN
images/level-2.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 629 B

BIN
images/level-3.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 506 B

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@ -1,3 +1,7 @@
p img {
vertical-align: middle;
}
div.correct {
background: #a9dfa2;
padding: 8px;