Added Variables & Pictures
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e89c25cd8e
commit
2e5e621040
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@ -0,0 +1,62 @@
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Réalisé pendant la V -0.18.
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Modifié pendant la V -0.18.
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Variables Alphanumériques :
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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H
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I
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J
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K
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L
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M
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N
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O
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P
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Q
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R
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S
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T
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U
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V
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W
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X
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Y
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Z
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r
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Têta
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Listes :
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Heuuuu...
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Pictures :
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/*NB : "MSS" est un abréviatif désignant "Map Saving System". C'est une technique assez
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/ simple qui consiste à sauvegarder les trois dernières maps visitées par le joueur
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/ dans les Pict 1-2-3 pour les appeler à nouveau lorsque ce dernier revient sur ses pas.*/
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Pict 1 : 0x800 Octets : Utilisée par le MSS
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Pict 2 : 0x800 Octets : Utilisée par le MSS
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Pict 3 : 0x800 Octets : Utilisée par le MSS
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Pict 4 : 0x800 Octets : Utilisée inutilement pour sauvegarder la map.
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Pict 5 : 0x400 Octets : Contient la SideBar (extérieur)
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Pict 6 : 0x400 Octets : Contient la SideBar et un fond (Donjons, châteaux, intérieurs)
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Pict 7 : 0x400 Octets : Title Screen actuel. Pourrait être déplacée en Pict4
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Pict 8 : ____ Octets : Actuellement inutilisée. Contiendra un BG pour le moteur de combat (décor 1)
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Pict 9 : ____ Octets : Idem. (Décor 2)
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Pict 10 : ____ Octets : Idem. Les trois pictures feraient chacune moins de 0x400 octets. (Décor 3)
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Pict 11 : 0x100 Octets : Partie 1 de la mappemonde (scrolling vertical)
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Pict 12 : 0x100 Octets : Partie 2 de la mappemonde
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Pict 13 : 0x100 Octets : Partie 3 de la mappemonde
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Pict 14 : 0x100 Octets : Partie 4 de la mappemonde
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Pict 15 : 0x500 Octets : Partie 5 de la mappemonde
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Pict 16 : 0x100 Octets : Partie 6 de la mappemonde
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Pict 17 : 0x100 Octets : Partie 7 de la mappemonde
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Pict 18 : 0x100 Octets : Partie 8 de la mappemonde
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Pict 19 : ____ Octets : Strictement inutilisée.
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Pict 20 : ____ Octets : Strictement inutilisée.
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