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Raycaster_prealpha
Raycaster texturé écrit en C pour G90+E/FX-CG50 avec Gint
Peu de gameplay pour le moment, mais ça ne saurait tarder (En fait si)
Touches : F6 pour quitter (bien loin des autres mais facile a appuyer)
Dpad pour se déplacer
F1 pour afficher/cacher le compteur de temps d'image (attention capricieux pour le moment)
0 + EXE pour prendre une capture d'écran
Toute la base du raycaster vient de https://lodev.org/cgtutor/raycasting.html , grand merci
Archive :
Tout mon code est en C; le C++ indiqué vient des bibliothèques je crois
Utilise Gint + fxsdk pour G90+E/FX-CG50
04/06 : J'arrrête de mettre a jour "build-cg" vu que ça divise par 3 le temps de mise a jour et ça n'a pas d'utilité
08/06 :
J'ai finalement supprimé /build-cg ce quoi effectivement représentait le C++. C'était également la majorité du code présent en fait :'(